Новости разработки
Новости разработки
Ссылка на скачивание, справка и прохождение версии 0.20 - здесь: viewtopic.php?f=4&t=60
Задать вопросы разработчикам можно здесь: viewtopic.php?f=4&t=126
Идеи по развитию игры можно оставлять здесь: viewtopic.php?f=4&t=64
Сообщения об ошибках - здесь: viewtopic.php?f=4&t=120
Отзывы и пожелания - здесь: viewtopic.php?f=4&t=125
Новости о разработке версии 0.30 размещаются в этой теме.
Обзоры выкладываются по воскресеньям.
Задать вопросы разработчикам можно здесь: viewtopic.php?f=4&t=126
Идеи по развитию игры можно оставлять здесь: viewtopic.php?f=4&t=64
Сообщения об ошибках - здесь: viewtopic.php?f=4&t=120
Отзывы и пожелания - здесь: viewtopic.php?f=4&t=125
Новости о разработке версии 0.30 размещаются в этой теме.
Обзоры выкладываются по воскресеньям.
Обзор разработки (21.03-27.03)
Доброго дня!
И снова с вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" за неделю (21.03-27.03).
Поскольку в понедельник был релиз, неделя прошла в починке выявленных багов, разработке сценария под новую версию и просмотре комментариев на нескольких форумах форумов.
Комментарии определенно доставили. Были всякие: восторженные, и гневные, и снисходительные, и просто нейтральные.
Спасибо всем, кто оставил конструктивные пожелания и предложения независимо от того, понравилась вам игра или нет. Было немало полезного и что-то из сказаного вами будет добавлено уже в следующую версию.
Несколько авторов с неожиданными для меня болью и гневом писали, что автор, м.дак, потому что... где же секс?!
Понимаю и даже в чем-то разделяю боль, потому что в игре уже много что есть, но секса и вправду кагбе нет.![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Скажу пару слов почему до сцен секса мы пока не добрались, и как это исправить.
Сначала почему так.
Скорость развития проекта умеренная, так как автор, т.е. я
, может заниматься игрой в свободное от работы время.
Сейчас он занимается игрой ВСЕ свободное время и резервов повысить скорость просто нет.
Теперь как исправить.
Разработка пойдет достаточно быстро, если будут:
А) средства на художника
Б) еще руки
Со средствами на художника все понятно. Многие из вас жертвуют на проект, что могут, и за это я вам вам очень благодарен. Без этих пожертвований 0.20 не увидела бы свет. И хотя сейчас средств запустить рисовку нового арта недостаточно, это данность, и разработка новой версии идет, исходя из этой данности.
О руках я раньше не упоминал, но сейчас время пришло. Подробнее расскажу неделю спустя.
В ветке для спонсоров сейчас запущены опросы, касательно развития новой версии, на неделе, вероятно, будут еще опросы. Это позволит yточнить среднесрочные цели и некоторые детали будущего релиза, со временем поделюсь ими в обзорах.
Но самый главный опрос что появится в новой версии доступен для всех, и он здесь >>>
В настоящее время проголосовавшие игроки склоняются к варианту не вводить новых девушек и развивать ветку только с Дороти. Голосование продлится еще две-три недели, после чего будет окончательно сформирован сценарий.
При разработке прошлой версии картина голосования сильно менялась, иногда даже несколько раз в день. Сейчас с самого начала все довольно стабильно, что для меня означает, что примерно достигнуто равновесие и можно писать сценарий с учетом такого распределения голосов. (Дороти торжествует
)
Если вы хотите вмешаться в ход голосования, и высказать свое мнение, как развивать игру, вы можете сделать это здесь >>>:
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
И снова с вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" за неделю (21.03-27.03).
Поскольку в понедельник был релиз, неделя прошла в починке выявленных багов, разработке сценария под новую версию и просмотре комментариев на нескольких форумах форумов.
Комментарии определенно доставили. Были всякие: восторженные, и гневные, и снисходительные, и просто нейтральные.
Спасибо всем, кто оставил конструктивные пожелания и предложения независимо от того, понравилась вам игра или нет. Было немало полезного и что-то из сказаного вами будет добавлено уже в следующую версию.
Несколько авторов с неожиданными для меня болью и гневом писали, что автор, м.дак, потому что... где же секс?!
Понимаю и даже в чем-то разделяю боль, потому что в игре уже много что есть, но секса и вправду кагбе нет.
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Скажу пару слов почему до сцен секса мы пока не добрались, и как это исправить.
Сначала почему так.
Скорость развития проекта умеренная, так как автор, т.е. я
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Сейчас он занимается игрой ВСЕ свободное время и резервов повысить скорость просто нет.
Теперь как исправить.
Разработка пойдет достаточно быстро, если будут:
А) средства на художника
Б) еще руки
Со средствами на художника все понятно. Многие из вас жертвуют на проект, что могут, и за это я вам вам очень благодарен. Без этих пожертвований 0.20 не увидела бы свет. И хотя сейчас средств запустить рисовку нового арта недостаточно, это данность, и разработка новой версии идет, исходя из этой данности.
О руках я раньше не упоминал, но сейчас время пришло. Подробнее расскажу неделю спустя.
В ветке для спонсоров сейчас запущены опросы, касательно развития новой версии, на неделе, вероятно, будут еще опросы. Это позволит yточнить среднесрочные цели и некоторые детали будущего релиза, со временем поделюсь ими в обзорах.
Но самый главный опрос что появится в новой версии доступен для всех, и он здесь >>>
В настоящее время проголосовавшие игроки склоняются к варианту не вводить новых девушек и развивать ветку только с Дороти. Голосование продлится еще две-три недели, после чего будет окончательно сформирован сценарий.
При разработке прошлой версии картина голосования сильно менялась, иногда даже несколько раз в день. Сейчас с самого начала все довольно стабильно, что для меня означает, что примерно достигнуто равновесие и можно писать сценарий с учетом такого распределения голосов. (Дороти торжествует
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Если вы хотите вмешаться в ход голосования, и высказать свое мнение, как развивать игру, вы можете сделать это здесь >>>:
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (28.03-03.04)
Доброго воскресенья!
С вами Сказочник с еженедельным обзором разработки "Дурного воспитания" (28.03-03.04).
Что сделано на этой неделе.
Во-первых, пишется сценарий, продумываются квесты и готовится список предметов магазина, который будет отдан на отрисовку.
Во-вторых начата пересборка инвентори, чтобы можно было более разнообразно использовать предметы в игре.
Во-третьих, случилась занимательная история с художницами. Наши спонсоры в закрытой ветке форума в курсе и даже приняли непосредственное участие в ее разрешении.
В-четвертых, уже запущена рисовка. Сегодня пришли скетчи на первую часть арта для новой версии. Что именно рисуется раскрывать пока не стану.
В прошлый раз обещал рассказать, как можно ускорить выход новой версии и "насчет рук".
Рассказываю.
Чтобы ускорить выход новой версии, проекту нужен человек, которому будет интересно работать над созданием "Дурного воспитания", и который готов помочь, взяв на себя значительную часть рутины.
Например, такой:
* Отрегулировать громкость треков музыки и звуков друг относительно друга.
* Подобрать более удачные цвета текста.
и.т.п.
Есть еще много задач, некоторые из них куда более креативные, но, по большей части, требуется сбор информации и исправление мелочей, которые не увеличивают количество контента, но зато однозначно повышают его качество.
Если вам интересно, и вы готовы серьезно и длительно поработать в проекте, смело пишите мне на info * skazgames.com , пообщаемся.
Ну и напоследок. Мне написали на почту с просьбой раскрыть, что же будет в следующей версии. Попросили ответить через почту, если нельзя на общем форуме.
Я не против рассказать и на общем форуме. Проблема только в том, что сейчас это просто невозможно.
Сейчас сюжет разрабатывается в той части, которая не будет меняться в зависимости от того, какой сценарий победит в результате голосования.
А какой сценарий победит - пока не вполне понятно. Неделю назад уверенно лидировала идея от Дороти (никаких новых девушек, эро-сцены с Дороти). В середине недели на первое место вырвалась идея Ханса (добавить в игру новых девушек). Сейчас опять лидирует идея Дороти.
До конца голосования две недели, а увидеть всю картину (и даже принять участие в ее составлении) вы можете здесь >>>
Засим откланиваюсь. Хорошего вам воскресенья и до встречи через неделю!
С вами Сказочник с еженедельным обзором разработки "Дурного воспитания" (28.03-03.04).
Что сделано на этой неделе.
Во-первых, пишется сценарий, продумываются квесты и готовится список предметов магазина, который будет отдан на отрисовку.
Во-вторых начата пересборка инвентори, чтобы можно было более разнообразно использовать предметы в игре.
Во-третьих, случилась занимательная история с художницами. Наши спонсоры в закрытой ветке форума в курсе и даже приняли непосредственное участие в ее разрешении.
В-четвертых, уже запущена рисовка. Сегодня пришли скетчи на первую часть арта для новой версии. Что именно рисуется раскрывать пока не стану.
В прошлый раз обещал рассказать, как можно ускорить выход новой версии и "насчет рук".
Рассказываю.
Чтобы ускорить выход новой версии, проекту нужен человек, которому будет интересно работать над созданием "Дурного воспитания", и который готов помочь, взяв на себя значительную часть рутины.
Например, такой:
* Отрегулировать громкость треков музыки и звуков друг относительно друга.
* Подобрать более удачные цвета текста.
и.т.п.
Есть еще много задач, некоторые из них куда более креативные, но, по большей части, требуется сбор информации и исправление мелочей, которые не увеличивают количество контента, но зато однозначно повышают его качество.
Если вам интересно, и вы готовы серьезно и длительно поработать в проекте, смело пишите мне на info * skazgames.com , пообщаемся.
Ну и напоследок. Мне написали на почту с просьбой раскрыть, что же будет в следующей версии. Попросили ответить через почту, если нельзя на общем форуме.
Я не против рассказать и на общем форуме. Проблема только в том, что сейчас это просто невозможно.
Сейчас сюжет разрабатывается в той части, которая не будет меняться в зависимости от того, какой сценарий победит в результате голосования.
А какой сценарий победит - пока не вполне понятно. Неделю назад уверенно лидировала идея от Дороти (никаких новых девушек, эро-сцены с Дороти). В середине недели на первое место вырвалась идея Ханса (добавить в игру новых девушек). Сейчас опять лидирует идея Дороти.
До конца голосования две недели, а увидеть всю картину (и даже принять участие в ее составлении) вы можете здесь >>>
Засим откланиваюсь. Хорошего вам воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (04.04-10.04)
Доброго воскресенья!
И снова с вами Сказочник с обзором разработки Дурного воспитания за неделю (04.04-10.04)
У нас тут произошел небольшой кризис. Художница, нарисовавшая большую часть арта ДВ 0.20, сообщила, что по личным обстоятельствам уходит из фриланса, так что рисовать больше не сможет.
Поэтому неделя проходила в поиске нового художника. Есть несколько кандидатов, которые уже прислали свои скетчи. Прямо сейчас в закрытой ветке, куда имеют доступ Патроны и Испытатели проекта, началось голосование кого из этих художников пригласить. В понедельник-вторник художника рассчитываем утвердить.
Если вы пока не Патрон проекта, но хотите помочь в развитии игры и не пропустить интересное, сделать это можно здесь >>>
Хотя поиск художников и переписка с кандидатами съели почти все время, кое-что удалось сделать и по разработке новой версии.
1. Переписаны беседы с Дороти и Джинни, теперь они стали более информативны и лучше увязаны в дальнейший сюжет.
2. Придумана новая головоломка в игру.
3. Продумана и расписана в подробностях механика изменения кармы. В следующей версии при разной карме ивенты станут протекать по-разному. В версии 0.20 такие различия вам кое-где попадались, но они были мелкими, и вы могли пройти мимо и их не заметить. В следующей версии не заметить их не получится даже при большом желании.
В результате вы увидите, как некоторые происшествия или непросшествия с Хансом активно меняют ход ивентов воспитания.
Через неделю (в полночь с воскресенья 17-го на понедельник 18-е) заканчивается голосование, как будет развиваться сюжет в новой версии. На этой неделе все было спокойно, однако вчера лидер гонки снова сменился. Теперь лидирует идея от Ханса. Идея Дороти несколько отстает, про идеи от Джинни и Мери, думаю, можно благополучно забыть, как мало кому интересные.
Написал последнюю фразу и тут же нашлись добрые люди, которые слегка оживили интригу.
Посмотреть, как все движется можно здесь >>>
На следующей неделе рассчитываем получить новый арт уже от нового художника.
Также планирую расписать пару неключевых ивентов, которые должны появиться игре при любом исходе голосования.
Вероятно, будут еще хорошие новости, но об этом пока тс-с!
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
И снова с вами Сказочник с обзором разработки Дурного воспитания за неделю (04.04-10.04)
У нас тут произошел небольшой кризис. Художница, нарисовавшая большую часть арта ДВ 0.20, сообщила, что по личным обстоятельствам уходит из фриланса, так что рисовать больше не сможет.
Поэтому неделя проходила в поиске нового художника. Есть несколько кандидатов, которые уже прислали свои скетчи. Прямо сейчас в закрытой ветке, куда имеют доступ Патроны и Испытатели проекта, началось голосование кого из этих художников пригласить. В понедельник-вторник художника рассчитываем утвердить.
Если вы пока не Патрон проекта, но хотите помочь в развитии игры и не пропустить интересное, сделать это можно здесь >>>
Хотя поиск художников и переписка с кандидатами съели почти все время, кое-что удалось сделать и по разработке новой версии.
1. Переписаны беседы с Дороти и Джинни, теперь они стали более информативны и лучше увязаны в дальнейший сюжет.
2. Придумана новая головоломка в игру.
3. Продумана и расписана в подробностях механика изменения кармы. В следующей версии при разной карме ивенты станут протекать по-разному. В версии 0.20 такие различия вам кое-где попадались, но они были мелкими, и вы могли пройти мимо и их не заметить. В следующей версии не заметить их не получится даже при большом желании.
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Через неделю (в полночь с воскресенья 17-го на понедельник 18-е) заканчивается голосование, как будет развиваться сюжет в новой версии. На этой неделе все было спокойно, однако вчера лидер гонки снова сменился. Теперь лидирует идея от Ханса. Идея Дороти несколько отстает, про идеи от Джинни и Мери, думаю, можно благополучно забыть, как мало кому интересные.
Написал последнюю фразу и тут же нашлись добрые люди, которые слегка оживили интригу.
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
На следующей неделе рассчитываем получить новый арт уже от нового художника.
Также планирую расписать пару неключевых ивентов, которые должны появиться игре при любом исходе голосования.
Вероятно, будут еще хорошие новости, но об этом пока тс-с!
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (11.04-17.04)
Доброго дня!
С вами Сказочник с обзором "Дурного воспитания" за неделю (11.04-17.04).
Начнем с арта. Мне кажется, в закрытой ветке спонсоры артом уже немного объелись.
Хотя по-прежнему с артом остаются неясности и интрига с художниками закручивается серьезнее, чем сюжет в детективах Чейза. Больше об этом писать в открытой ветке не стану, пока не наступит полная определенность.
Самое приятное для меня (думаю, и для вас) из того, что произошло - к работе над проектом присоединился еще один человек. Это серьезно ускорит работу над выходом новой версии.
Что сделано.
* Нарисовано насколько картинок предметов в магазин
* Сбалансирована громкость звуков и музыки (были жалобы, что некоторые звуки на фоне других слишком громкие)
* Добавлена новая возможность отладки проекта. В результате быстрее вылавливаем баги и тестируем новый функционал.
* Несколько багов найдено (спасибо за ваши сообщения в теме и ваши письма) и исправлено, .
* К середине недели стало ясно, что на первом месте по результатам голосования могут очутиться только идеи Дороти или Ханса. В соответствии с этим шла работа работа над сюжетом и диалогами. Написано три новых сцены.
Как я уже упоминал, сегодня заканчивается голосование как развивать сюжет.
Результат фиксируем ровно в полночь. Окончательные итоги подведем завтра, а в следующем воскресном обзоре я кратко опишу, что получилось с сюжетом.
Кстати, сегодня рано утром Дороти снова поддержали и разрыв между ней и Хансом еще уменьшился.
Чтобы все по-возможности нормально выспались у всех были равные шансы (а то ведь, точно знаю, есть те, кто ждет последнего момента, чтобы проголосовать
) сделаю сегодня два промежуточных объявления по итогам голосования - в 17МСК и в 21МСК. Объявления будут здесь >>>. Окончательные же итоги голосования объявлю завтра.
Узнать, какая сюжетная линия побеждает в голосовании и поддержать интересное вам развивтие сюжета можно здесь >>>
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
С вами Сказочник с обзором "Дурного воспитания" за неделю (11.04-17.04).
Начнем с арта. Мне кажется, в закрытой ветке спонсоры артом уже немного объелись.
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Самое приятное для меня (думаю, и для вас) из того, что произошло - к работе над проектом присоединился еще один человек. Это серьезно ускорит работу над выходом новой версии.
Что сделано.
* Нарисовано насколько картинок предметов в магазин
* Сбалансирована громкость звуков и музыки (были жалобы, что некоторые звуки на фоне других слишком громкие)
* Добавлена новая возможность отладки проекта. В результате быстрее вылавливаем баги и тестируем новый функционал.
* Несколько багов найдено (спасибо за ваши сообщения в теме и ваши письма) и исправлено, .
* К середине недели стало ясно, что на первом месте по результатам голосования могут очутиться только идеи Дороти или Ханса. В соответствии с этим шла работа работа над сюжетом и диалогами. Написано три новых сцены.
Как я уже упоминал, сегодня заканчивается голосование как развивать сюжет.
Результат фиксируем ровно в полночь. Окончательные итоги подведем завтра, а в следующем воскресном обзоре я кратко опишу, что получилось с сюжетом.
Кстати, сегодня рано утром Дороти снова поддержали и разрыв между ней и Хансом еще уменьшился.
Чтобы все по-возможности нормально выспались у всех были равные шансы (а то ведь, точно знаю, есть те, кто ждет последнего момента, чтобы проголосовать
![Подмигивает ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
Узнать, какая сюжетная линия побеждает в голосовании и поддержать интересное вам развивтие сюжета можно здесь >>>
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (18.04-24.04)
И снова доброго воскресенья!
С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" за неделю (18.04-24.04).
На неделе шла интентсивная переписка с теми, кого пока не упоминаем.
Также прорабатывалась мехника игры, она сильно изменится с учетом требований нового сюжета.
О самом новом сюжете. Неделю назад завершилось голосование, как развивать игру дальше. Каждый мог высказать свое мнение, и многие его высказали. Спасибо всем проголосовавшим, и теперь по результатам голосования я расскажу, что вас ждет.
1. В игре появятся две новые девушки. При определенных раскладах появится и третья, но на двух вы можете рассчитывать точно.
Кто именно... Возможно, вы увидите арт еще до выхода версии. Патроны проекта увидят точно. ![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
2. Несмотря на появление новых девушек, больше всего новых ивентов будет связано с Дороти
3. Сам сюжет с Дороти станет развиваться более плавно. По версии 0.20 звучали недовольные голоса, что за каких-то пару месяцев Дороти прошла путь от почти-недотроги до особы, которая не против сыграть в карты на раздевание. В новой версии этот процесс станет более постепенным (спасибо спонсорам, которые высказались по этому вопросу). Впрочем, растягивать сюжет на год для еще большей реалистичности я не рискнул, подозреваю, в этом случае игру мало кто осилит![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
4. Да, будет новое вступление-заключение (впрочем, это уже добрая традиция)
5. Появятся новые квесты и головоломка
6. Будет добавлен новый арт, не связанный с самими персонажами (эро-сцены, задники, предметы в магазин).
7. Возможно, наведем красоту на интерфейс
8. Наконец, появится новый арт на стартовый экран-заставку
В общем, количество нововведений таково, что я подумываю не переименовать ли 0.21 в 0.30 . Ближе к сроку станет понятно, насколько это имеет смысл.
И о самих сроках. Потребуется еще неделя-две, чтобы составить более детальный план работ, после чего в обзоре напишу, что получается по времени.
На этом все. Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" за неделю (18.04-24.04).
На неделе шла интентсивная переписка с теми, кого пока не упоминаем.
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
О самом новом сюжете. Неделю назад завершилось голосование, как развивать игру дальше. Каждый мог высказать свое мнение, и многие его высказали. Спасибо всем проголосовавшим, и теперь по результатам голосования я расскажу, что вас ждет.
1. В игре появятся две новые девушки. При определенных раскладах появится и третья, но на двух вы можете рассчитывать точно.
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
2. Несмотря на появление новых девушек, больше всего новых ивентов будет связано с Дороти
3. Сам сюжет с Дороти станет развиваться более плавно. По версии 0.20 звучали недовольные голоса, что за каких-то пару месяцев Дороти прошла путь от почти-недотроги до особы, которая не против сыграть в карты на раздевание. В новой версии этот процесс станет более постепенным (спасибо спонсорам, которые высказались по этому вопросу). Впрочем, растягивать сюжет на год для еще большей реалистичности я не рискнул, подозреваю, в этом случае игру мало кто осилит
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
4. Да, будет новое вступление-заключение (впрочем, это уже добрая традиция)
5. Появятся новые квесты и головоломка
6. Будет добавлен новый арт, не связанный с самими персонажами (эро-сцены, задники, предметы в магазин).
7. Возможно, наведем красоту на интерфейс
8. Наконец, появится новый арт на стартовый экран-заставку
В общем, количество нововведений таково, что я подумываю не переименовать ли 0.21 в 0.30 . Ближе к сроку станет понятно, насколько это имеет смысл.
И о самих сроках. Потребуется еще неделя-две, чтобы составить более детальный план работ, после чего в обзоре напишу, что получается по времени.
На этом все. Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (25.04-01.05)
Очередного доброго воскресенья! Всех с праздником!
И снова Сказочник составляет для вас обзор разработки "Дурного воспитания" (неделя 25.04-01.05).
Начну с того, что после сурового отбора наконец в проект взят новый художник. Это маленький шаг для всего человечества, но большой шаг для проекта.
Впрочем, поздравления и букеты цветов принимать рано, время придет, когда будет завершен арт первого персонажа, работа над которым уже начата.
Пришла также пара картинок для предметов в магазине, за что огромное спасибо ExS.
Основная работа шла над сюжетом. Поскольку по результатам голосования в эту версию вводятся новые девушки, сюжетных линий становится значительно больше. Геймплей также становится разнообразнее.
Намечено, с чего начнется и чем закончится знакомство с каждой из девушек. Пунктиром прописаны ивенты примерно до середины сюжета для каждой. Это больше, чем нужно для новой версии.
Разумеется, у каждой девушки свой характер, своя манера поведения, ну и цели у Ханса с ними разные. И кстати, не все они воспитанницы колледжа. Сюжетные линии некоторых девушек переплетаются. Будут концовки не только одиночные, но и парные (уже обозначены), а также (вероятно) групповые. Кроме того расписана пара квестов, пока на уровне текста.
Вероятно на следующей неделе вы опять не услышите новостей о программировании. Чтобы было, что запрограммировать, надо сначала это сделать в тексте.![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Так что приступаю к полноценному написанию диалогов. Параллельно буду достраивать планы сюжетных линий для девушек, чтобы подвести их вплотную к концовкам. Это задел на будущее, конечно, и процесс будет идти параллельно с работой над этой версией.
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
И снова Сказочник составляет для вас обзор разработки "Дурного воспитания" (неделя 25.04-01.05).
Начну с того, что после сурового отбора наконец в проект взят новый художник. Это маленький шаг для всего человечества, но большой шаг для проекта.
![Подмигивает ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
Пришла также пара картинок для предметов в магазине, за что огромное спасибо ExS.
Основная работа шла над сюжетом. Поскольку по результатам голосования в эту версию вводятся новые девушки, сюжетных линий становится значительно больше. Геймплей также становится разнообразнее.
Намечено, с чего начнется и чем закончится знакомство с каждой из девушек. Пунктиром прописаны ивенты примерно до середины сюжета для каждой. Это больше, чем нужно для новой версии.
Разумеется, у каждой девушки свой характер, своя манера поведения, ну и цели у Ханса с ними разные. И кстати, не все они воспитанницы колледжа. Сюжетные линии некоторых девушек переплетаются. Будут концовки не только одиночные, но и парные (уже обозначены), а также (вероятно) групповые. Кроме того расписана пара квестов, пока на уровне текста.
Вероятно на следующей неделе вы опять не услышите новостей о программировании. Чтобы было, что запрограммировать, надо сначала это сделать в тексте.
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
Так что приступаю к полноценному написанию диалогов. Параллельно буду достраивать планы сюжетных линий для девушек, чтобы подвести их вплотную к концовкам. Это задел на будущее, конечно, и процесс будет идти параллельно с работой над этой версией.
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (02.05-08.05)
Доброго воскресенья!
На связи Сказочник с обзором работ по ДВ за неделю (02.05-08.05)
Откровенно говоря, новостей особых нет. Ну, а если в деталях...
* К моему большому сожалению, примкнувший к команде разработчик выпал из процесса по личным обстоятельствам. Так что разработку веду как и раньше в гордом одиночестве.
* Рисовка новой героини близится к завершению. В настоящее время от художника уже пришли первые версии белья и платья. Обсуждаем, вносятся правки.
* Во время, свободное от взаимодействия с художником, шла работа над диалогами. Прописано пара диалогов. Один - с Дороти, другой - с новой героиней.
* Оставшееся время ушло на работу по дописыванию сюжета и отображению его наиболее оптимальным образом для восприятия образом.
Дело в том, что если создавать план-конспект сценария в MS Word, то очень быстро начинают ускользать взаимосвязи между частями сюжета. Для одной главгероини еще можно удерживать рут и побочные квесты в голове, но чем больше персонажей, тем сложнее это делать.
Я периодически возвращался к задаче отображения сюжета с самого начала написания игры, перепробовал несколько программных средств, однако старый добрый Ворд (с некоторыми наворотами) пока остается лучшим решением, которое меня по-прежнему не устраивает. На этой неделе и работа над сюжетом, и поиски оптимального отображения его развития продолжались.
* Сюжет доработан до состояния, в котором ветки разных героинь начинают переплетаться. Пока нет сцен, в которых героини встречаются на одном экране, однако за кадром они уже пересекаются и последствия проявляются в ивентах.
Мне уже сильно не терпится забуриться в код, чтобы оживить хотя бы несколько новых сцен, но усилием воли продолжаю удерживаться себя от этого, стараясь пока наиболее оптимально спроектировать новую версию с учетом большого количества появляющихся новых героинь.![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
На этом пока все.
Хорошего воскресенья, с наступающим праздником и до встречи через неделю!
На связи Сказочник с обзором работ по ДВ за неделю (02.05-08.05)
Откровенно говоря, новостей особых нет. Ну, а если в деталях...
* К моему большому сожалению, примкнувший к команде разработчик выпал из процесса по личным обстоятельствам. Так что разработку веду как и раньше в гордом одиночестве.
* Рисовка новой героини близится к завершению. В настоящее время от художника уже пришли первые версии белья и платья. Обсуждаем, вносятся правки.
* Во время, свободное от взаимодействия с художником, шла работа над диалогами. Прописано пара диалогов. Один - с Дороти, другой - с новой героиней.
* Оставшееся время ушло на работу по дописыванию сюжета и отображению его наиболее оптимальным образом для восприятия образом.
Дело в том, что если создавать план-конспект сценария в MS Word, то очень быстро начинают ускользать взаимосвязи между частями сюжета. Для одной главгероини еще можно удерживать рут и побочные квесты в голове, но чем больше персонажей, тем сложнее это делать.
Я периодически возвращался к задаче отображения сюжета с самого начала написания игры, перепробовал несколько программных средств, однако старый добрый Ворд (с некоторыми наворотами) пока остается лучшим решением, которое меня по-прежнему не устраивает. На этой неделе и работа над сюжетом, и поиски оптимального отображения его развития продолжались.
* Сюжет доработан до состояния, в котором ветки разных героинь начинают переплетаться. Пока нет сцен, в которых героини встречаются на одном экране, однако за кадром они уже пересекаются и последствия проявляются в ивентах.
Мне уже сильно не терпится забуриться в код, чтобы оживить хотя бы несколько новых сцен, но усилием воли продолжаю удерживаться себя от этого, стараясь пока наиболее оптимально спроектировать новую версию с учетом большого количества появляющихся новых героинь.
![Улыбается :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif)
На этом пока все.
Хорошего воскресенья, с наступающим праздником и до встречи через неделю!
Обзор разработки (09.05-15.05)
Доброго дня!
Очередной воскресный обзор работ по новой версии ДВ. Неделя (09.05-15.05)
1. Разработка персонажа продвинулась до отрисовки эмоций. Как раз перед написанием обзора занимался компоновкой и шлифовкой того, что пришло от художника по глазам и бровям. И после обзора продолжу.
2. Поскольку количество девушек у нас уже больше, чем одна, да и количество квестов увеличится, недостатки системы Назначил-Выполнил стали перевешивать ее достоинства. Так что в новой версии игры переходим на систему Нажал-Пошел. А, значит, появляется карта локаций.
3. Выделил немного времени программированию, выпилил старый органайзер и подключил в игру Нажал-Пошел в самом простом виде, чтобы можно было тестировать последовательность ивентов.
4. Те, кто возмущался, что шрифт сливается с фоном возрадуйтесь! Цвета шрифтов изменены на более четкие и читаемые.
5. В теме для Патронов проекта начал отвечать на вопросы по новым героиням, по сюжету новой версии и по разработке вообще. Процесс постепенный, где-то раз в неделю буду оставлять развернутый пост с ответами на вопросы. Как обычно, Патронам проекта приоткрывается намного больше, чем уходит в общий доступ.
При желании вы можете получить доступ ко всей информации для Патронов здесь >>>
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Очередной воскресный обзор работ по новой версии ДВ. Неделя (09.05-15.05)
1. Разработка персонажа продвинулась до отрисовки эмоций. Как раз перед написанием обзора занимался компоновкой и шлифовкой того, что пришло от художника по глазам и бровям. И после обзора продолжу.
2. Поскольку количество девушек у нас уже больше, чем одна, да и количество квестов увеличится, недостатки системы Назначил-Выполнил стали перевешивать ее достоинства. Так что в новой версии игры переходим на систему Нажал-Пошел. А, значит, появляется карта локаций.
3. Выделил немного времени программированию, выпилил старый органайзер и подключил в игру Нажал-Пошел в самом простом виде, чтобы можно было тестировать последовательность ивентов.
4. Те, кто возмущался, что шрифт сливается с фоном возрадуйтесь! Цвета шрифтов изменены на более четкие и читаемые.
5. В теме для Патронов проекта начал отвечать на вопросы по новым героиням, по сюжету новой версии и по разработке вообще. Процесс постепенный, где-то раз в неделю буду оставлять развернутый пост с ответами на вопросы. Как обычно, Патронам проекта приоткрывается намного больше, чем уходит в общий доступ.
При желании вы можете получить доступ ко всей информации для Патронов здесь >>>
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (16.05-22.05)
И очередного доброго воскресенья!
С вами Сказочник с обзором разработки ДВ за неделю (16.05-22.05)
* По арту. На неделю персонаж получил полный набор эмоций и пару новых рук. Кое-что из работ еще осталось, в основном то, что не касается тела и одежды.
* Были выложены очередные ответы на вопросы в теме для спонсоров. Немного рассказано про всех новых девушек.
* Запрограммировано несколько диалогов вступления. Это работает уже в новой игровой механике (Нажал-Пошел), кроме того, начальное интервью с Дороти теперь проходит, более, эхм, насыщенно.
* Идет работа над картой и новым экраном статистики. Пока делатется то, что можно сделать в фотошопе, без привлечения художника и оригинального арта. Спасибо за помощь ExS.
* Продолжается проработка сюжета по каждой героине. Спасибо pavlin-у за интересные идеи, они определенно сделают сюжет разнообразнее.
На этом все, до встречи через неделю в следующем обзоре.
С вами Сказочник с обзором разработки ДВ за неделю (16.05-22.05)
* По арту. На неделю персонаж получил полный набор эмоций и пару новых рук. Кое-что из работ еще осталось, в основном то, что не касается тела и одежды.
* Были выложены очередные ответы на вопросы в теме для спонсоров. Немного рассказано про всех новых девушек.
* Запрограммировано несколько диалогов вступления. Это работает уже в новой игровой механике (Нажал-Пошел), кроме того, начальное интервью с Дороти теперь проходит, более, эхм, насыщенно.
* Идет работа над картой и новым экраном статистики. Пока делатется то, что можно сделать в фотошопе, без привлечения художника и оригинального арта. Спасибо за помощь ExS.
* Продолжается проработка сюжета по каждой героине. Спасибо pavlin-у за интересные идеи, они определенно сделают сюжет разнообразнее.
На этом все, до встречи через неделю в следующем обзоре.
Обзор разработки (23.05-29.05)
Доброго дня!
С вами Сказочник с обзором недельного продвижения работ в проекте "Дурного воспитания" (23.05-29.05).
Итак, основные события.
* Арт по новому женскому персонажу завершен художником полностью, начата работа над следующим.
* Пришла корректура текста диалогов вступления (спасибо Alerad)
* Пришли соображения по сюжету (спасибо nik69, Alerad и особенно pavlin), обсуждение идет полным ходом. Каждый новый персонаж будет с историей, что позволит раскрыть его характер, но диалоги оставим такими же легкими.
* В закрытой ветке даны ответы на вопросы Патронов, в частности, о числе новых девушек в будущей версии.
* Арт по новой девушке нарезан и подключен в игру (вся одежда и эмоции)
Планирую в одном из последующих выпусков показать кусочек арта новой девушки. Как скоро? Это зависит только от вас.
Волнующие подробности здесь >>>
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
С вами Сказочник с обзором недельного продвижения работ в проекте "Дурного воспитания" (23.05-29.05).
Итак, основные события.
* Арт по новому женскому персонажу завершен художником полностью, начата работа над следующим.
* Пришла корректура текста диалогов вступления (спасибо Alerad)
* Пришли соображения по сюжету (спасибо nik69, Alerad и особенно pavlin), обсуждение идет полным ходом. Каждый новый персонаж будет с историей, что позволит раскрыть его характер, но диалоги оставим такими же легкими.
* В закрытой ветке даны ответы на вопросы Патронов, в частности, о числе новых девушек в будущей версии.
* Арт по новой девушке нарезан и подключен в игру (вся одежда и эмоции)
Планирую в одном из последующих выпусков показать кусочек арта новой девушки. Как скоро? Это зависит только от вас.
Волнующие подробности здесь >>>
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (30.05-05.06)
Доброго воскресенья!
И для вас очередной воскресный отчет по разработке "Дурного воспитания" от Сказочника (неделя 30.05-05.06)
Буду краток, т.к. пишу и переписываю сюжет и конкретные сцены. Можно сказать, уже стер все пальцы о клавиатуру.![Подмигивает ;)](./images/smilies/kolobok_wink.gif)
Итак, что же произошло в проекте за неделю:
* Начнем с того, что в будущей версии нового арта будет, пожалуй, не меньше, чем в предыдущей. Спасибо спонсорам проекта, которые очень сильно помогли и продолжают помогать! Такое серьезное обновление несолидно называть 0.21, так что будущая версия получит номер 0.30 .
* На неделе от художника пришли скетчи и лайн по новому персонажу. Скетчи, как обычно, доступны для Патронов проекта.
* По-прежнему идет большая работа над сюжетом и не только в объеме будщей версии, а прорабатывается сюжет вплоть до концовки. Кстати, даже те, кто играл в 0.20 найдут в будущей версии уже во вступлении и обучении Дороти очень много нового.
* Очевидно, что кроме обучения Дороти у нас будет обучение еще кое-кого.
* Очередные ответы на вопросы спонсоров в закрытой ветке. Это уже четвертый выпуск, думаю, через неделю ответы на вопросы из самого первого выпуска добавлю в еженедельный обзор.
Кажется, ничего не забыл?
Ах, да, общал показать новый арт. Ну что ж, он прямо здесь >>>
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
И для вас очередной воскресный отчет по разработке "Дурного воспитания" от Сказочника (неделя 30.05-05.06)
Буду краток, т.к. пишу и переписываю сюжет и конкретные сцены. Можно сказать, уже стер все пальцы о клавиатуру.
![Подмигивает ;)](./images/smilies/kolobok_wink.gif)
Итак, что же произошло в проекте за неделю:
* Начнем с того, что в будущей версии нового арта будет, пожалуй, не меньше, чем в предыдущей. Спасибо спонсорам проекта, которые очень сильно помогли и продолжают помогать! Такое серьезное обновление несолидно называть 0.21, так что будущая версия получит номер 0.30 .
* На неделе от художника пришли скетчи и лайн по новому персонажу. Скетчи, как обычно, доступны для Патронов проекта.
* По-прежнему идет большая работа над сюжетом и не только в объеме будщей версии, а прорабатывается сюжет вплоть до концовки. Кстати, даже те, кто играл в 0.20 найдут в будущей версии уже во вступлении и обучении Дороти очень много нового.
* Очевидно, что кроме обучения Дороти у нас будет обучение еще кое-кого.
* Очередные ответы на вопросы спонсоров в закрытой ветке. Это уже четвертый выпуск, думаю, через неделю ответы на вопросы из самого первого выпуска добавлю в еженедельный обзор.
Кажется, ничего не забыл?
Ах, да, общал показать новый арт. Ну что ж, он прямо здесь >>>
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (06.05-12.06)
Доброго воскресенья!
С вами Сказочник с обзором разработки игры "Дурное воспитание". Новости за неделю 06.05-12.06 .
* От художника пришел черновой арт одежды по новому женскому персонажу.
* На этой неделе все фазы воспитания в общих чертах уже описаны. Спасибо pavlin-у за вопросы "почему так?" и внесение дельных предложений. Это реально проясняло и ускоряло разработку.
* Как обещал, приоткрываю информацию из закрытой ветки. А информация такая, что в игре кроме Дороти и Меридианы будет еще 4 новых женских персонажа.
Первый нарисован и неделю назад показан, второй рисуется сейчас, остается еще два.
* На этой неделе удалось примерно определиться с объемом контента, который будет включен в версию. Если в 0.20 у нас было 6 фаз воспитания, то в версии 0.30 их будет целых 12. В каждой фазе мы будем заниматься не только Дороти, но и Эльзой из Эренделла, а также теми, чьи имена пока не называются.
Так что объем новой версии по сравнению с предыдущей возрастет не меньше, чем втрое.
Следующий выпуск хороших новостей выйдет ровно через неделю. А пока хорошего воскресенья и до следующей встречи!
С вами Сказочник с обзором разработки игры "Дурное воспитание". Новости за неделю 06.05-12.06 .
* От художника пришел черновой арт одежды по новому женскому персонажу.
* На этой неделе все фазы воспитания в общих чертах уже описаны. Спасибо pavlin-у за вопросы "почему так?" и внесение дельных предложений. Это реально проясняло и ускоряло разработку.
* Как обещал, приоткрываю информацию из закрытой ветки. А информация такая, что в игре кроме Дороти и Меридианы будет еще 4 новых женских персонажа.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
* На этой неделе удалось примерно определиться с объемом контента, который будет включен в версию. Если в 0.20 у нас было 6 фаз воспитания, то в версии 0.30 их будет целых 12. В каждой фазе мы будем заниматься не только Дороти, но и Эльзой из Эренделла, а также теми, чьи имена пока не называются.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
![Да :yes:](./images/smilies/kolobok_addon_yes.gif)
Следующий выпуск хороших новостей выйдет ровно через неделю. А пока хорошего воскресенья и до следующей встречи!
Обзор разработки (13.06-19.06)
Доброго воскресенья!
Завершается очередная неделя (13.06-19.06), и я пишу для вас очередной обзор о разработке ДВ.
* Полностью завершено несколько деталей одежды новой героини. Основное платье (по крайней мере, вчерне) ожидается на этой неделе и будет показано в нашем закрытом подфоруме спонсорам проекта.
* Продолжается работа со сценарием, ивенты переписываются, уточняются, переупорядочиваются. По сравнению с прошлой неделей их количество увеличилось процентов на 10%.
* Составлен список новых предметов. Их количество по сравнению с предыдущей версией возрастает вдвое.
* Уже невооруженным взглядом видно, что версия 0.30 будет гораздо больше похожа на приключение с неожиданными поворотами, чем предыдущая.
Когда у нас была одна девушка и одна сюжетная линия, могло создаться впечатление, что ДВ - "игра про раскручивание школьниц". Замечательно, если кто-то так подумал, их ждет приятный сюрприз.
У Ханса есть определенная цель и это НЕ перетрахать, все что движется. Как вы понимаете, у принца, пусть даже опального, нет особых проблем затащить в постель девицу, которых в колледже многие десятки.
И занимается он именно неуступчивой Дороти, Эльзой или другими девушками, не из-за повышенного спермотоксикоза или потому что по законам жанра все героини должны побывать в постели, а чтобы достичь своей цели.
Поскольку у девушек разные характеры и разные статусы, а некоторые из них весьма неглупы, методы раскрутки ему приходится выбирать тоже разные и совсем не все проходит гладко. Так что в новой версии сама история и геймплей становятся разнообразнее.
* Примерно 2/3 сюжета версии утряслось, остается последняя треть, где все персонажи уже вовлечены в отношения и не только с главным героем. В течение двух недель надеюсь текстовую часть завершить и плотно приступить к программированию.
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Завершается очередная неделя (13.06-19.06), и я пишу для вас очередной обзор о разработке ДВ.
* Полностью завершено несколько деталей одежды новой героини. Основное платье (по крайней мере, вчерне) ожидается на этой неделе и будет показано в нашем закрытом подфоруме спонсорам проекта.
* Продолжается работа со сценарием, ивенты переписываются, уточняются, переупорядочиваются. По сравнению с прошлой неделей их количество увеличилось процентов на 10%.
* Составлен список новых предметов. Их количество по сравнению с предыдущей версией возрастает вдвое.
* Уже невооруженным взглядом видно, что версия 0.30 будет гораздо больше похожа на приключение с неожиданными поворотами, чем предыдущая.
Когда у нас была одна девушка и одна сюжетная линия, могло создаться впечатление, что ДВ - "игра про раскручивание школьниц". Замечательно, если кто-то так подумал, их ждет приятный сюрприз.
![Подмигивает ;)](./images/smilies/kolobok_wink.gif)
У Ханса есть определенная цель и это НЕ перетрахать, все что движется. Как вы понимаете, у принца, пусть даже опального, нет особых проблем затащить в постель девицу, которых в колледже многие десятки.
И занимается он именно неуступчивой Дороти, Эльзой или другими девушками, не из-за повышенного спермотоксикоза или потому что по законам жанра все героини должны побывать в постели, а чтобы достичь своей цели.
Поскольку у девушек разные характеры и разные статусы, а некоторые из них весьма неглупы, методы раскрутки ему приходится выбирать тоже разные и совсем не все проходит гладко. Так что в новой версии сама история и геймплей становятся разнообразнее.
* Примерно 2/3 сюжета версии утряслось, остается последняя треть, где все персонажи уже вовлечены в отношения и не только с главным героем. В течение двух недель надеюсь текстовую часть завершить и плотно приступить к программированию.
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (20.06-26.06)
Доброго воскресенья!
Очередной обзор от Сказочника о разработке "Дурного воспитания" за неделю (20.06-26.06)
О РАЗРАБОТКЕ
* Пришел новый арт, в закрытой ветке Патронов идет финальное обсуждение платья новой героини
* Сюжет утрясен процентов на 80. Сейчас перечитывается и полируется (спасибо за помощь pavlin-у). Думаю, к конце следующей недели весь сюжет будет доведен до такого состояния, что по нему cтанет можно писать алгоритм.
* Пока расписан примерный алгоритм (что наступает за чем и при каких условиях) на первые две фазы воспитания. Всего фаз в этой версии 13.
* Фазы воспитания сейчас разного размера. Некоторые маленькие (по количеству событий примерно равны фазам воспитания в версии 0.20). Некоторые сейчас в разы больше. Пока думаю, стоит ли делать фазы примерно одного размера или оставить, как есть.
* В сюжете очень много внимания уделено воспитанию, но пока недостаточно внимания обучению. Это будет исправляться.
* На неделе собираюсь опробовать новую экспериментальную активность на форуме, следите за новостями.
О СОДЕРЖАНИИ
* В новой версии гораздо большую роль будет играть сословное деление. То, что позволено крестьянке (и с крестьянкой) не позволено с благородной дамой.
На этом пока все. Хорошего воскресенья и наступающей недели и до встречи на следующих выходных!
Очередной обзор от Сказочника о разработке "Дурного воспитания" за неделю (20.06-26.06)
О РАЗРАБОТКЕ
* Пришел новый арт, в закрытой ветке Патронов идет финальное обсуждение платья новой героини
* Сюжет утрясен процентов на 80. Сейчас перечитывается и полируется (спасибо за помощь pavlin-у). Думаю, к конце следующей недели весь сюжет будет доведен до такого состояния, что по нему cтанет можно писать алгоритм.
* Пока расписан примерный алгоритм (что наступает за чем и при каких условиях) на первые две фазы воспитания. Всего фаз в этой версии 13.
* Фазы воспитания сейчас разного размера. Некоторые маленькие (по количеству событий примерно равны фазам воспитания в версии 0.20). Некоторые сейчас в разы больше. Пока думаю, стоит ли делать фазы примерно одного размера или оставить, как есть.
* В сюжете очень много внимания уделено воспитанию, но пока недостаточно внимания обучению. Это будет исправляться.
* На неделе собираюсь опробовать новую экспериментальную активность на форуме, следите за новостями.
О СОДЕРЖАНИИ
* В новой версии гораздо большую роль будет играть сословное деление. То, что позволено крестьянке (и с крестьянкой) не позволено с благородной дамой.
На этом пока все. Хорошего воскресенья и наступающей недели и до встречи на следующих выходных!
Обзор разработки (27.06-03.07)
Доброго воскресенья!
С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" (27.06-03.07)
Как обычно, когда дело доходит до программирования, количество новостей, которые можно поместить в обзор, катострофически уменьшается. Не потому что их мало, а потому что непрограммистам они неинтересны, а для программистов очевидны.
Что ж, давайте посмотрим что получится в этот раз.
* Игровой движок изменялся с учетом того, что у нас появляется несколько героинь и несколько линий повествования. Он был полностью пересобран, сейчас в процессе отладки (проверяется течение времени, наступление событий и т.п.).
* Начато конкретное воплощение алгорита, запрограммированы первые ивенты, на которых и обкатывается движок.
Ну а теперь остальные новости.
* По арту есть наброски пары предметов в магазин, пока в процессе утверждения.
* В закрытой ветке запущен опрос о том, как должны выглядеть в игре раздача заданий и сообщения об их выполнении. По результатам будут внесены изменения в игру.
* Общий сценарий практически завершен. Он, конечно, еще будет корректироваться, но работа над ним перестает быть приоритетной. Приоритетным становится написание общего алгоритма и отладка движка (см. выше)
На этом пока все, хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" (27.06-03.07)
Как обычно, когда дело доходит до программирования, количество новостей, которые можно поместить в обзор, катострофически уменьшается. Не потому что их мало, а потому что непрограммистам они неинтересны, а для программистов очевидны.
![Подмигивает ;)](./images/smilies/kolobok_wink.gif)
* Игровой движок изменялся с учетом того, что у нас появляется несколько героинь и несколько линий повествования. Он был полностью пересобран, сейчас в процессе отладки (проверяется течение времени, наступление событий и т.п.).
* Начато конкретное воплощение алгорита, запрограммированы первые ивенты, на которых и обкатывается движок.
Ну а теперь остальные новости.
* По арту есть наброски пары предметов в магазин, пока в процессе утверждения.
* В закрытой ветке запущен опрос о том, как должны выглядеть в игре раздача заданий и сообщения об их выполнении. По результатам будут внесены изменения в игру.
* Общий сценарий практически завершен. Он, конечно, еще будет корректироваться, но работа над ним перестает быть приоритетной. Приоритетным становится написание общего алгоритма и отладка движка (см. выше)
На этом пока все, хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (04.07-10.07)
Доброго воскресенья!
И снова с вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" (неделя 04.07-10.07).
* Продолжались работы над програмным движком. Обработана ситуация, когда в одной локации в одно время может возникать несколько событий разного рода.
* Поскольку появился желающий помочь с разработкой, часть работ по движку будет выделена в отдельный блок и отправлена новому разработчику. Если он справится, это будет большой шаг вперед и сильно приблизит выход новой версии.
* Написано техническое задание и подготовлены рефы основному художнику на следующую девушку.
* Пришли иконки на новые предметы в магазин (спасибо taezin)
* Завершен опрос в закрытой ветке о том, как показывать задания в игре. Спонсоры были практически единодушны в выборе варианта. В новой версии работа с заданиями станет более... творческой.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
* Запущен опрос в закрытой версии о прическе одной из героинь (спонсоры могут выбрать вариант). Завершится на наступающей неделе.
* Очень много времени ушло на создание композиции для заставки, написание ТЗ и переговоры с новым художником, которому поручим ее рисовать. Огромное спасибо pavlin-у за помощь в обсуждении и поиске вариантов и рефов! Ожидаем, что в течение двух недель, максимум до конца месяца у игры появится оригинальная заставка. Первыми заставку увидят, как обычно, спонсоры проекта.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
На этом все, хорошей наступающей недели и до встречи в следующее воскресенье!
И снова с вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" (неделя 04.07-10.07).
* Продолжались работы над програмным движком. Обработана ситуация, когда в одной локации в одно время может возникать несколько событий разного рода.
* Поскольку появился желающий помочь с разработкой, часть работ по движку будет выделена в отдельный блок и отправлена новому разработчику. Если он справится, это будет большой шаг вперед и сильно приблизит выход новой версии.
* Написано техническое задание и подготовлены рефы основному художнику на следующую девушку.
* Пришли иконки на новые предметы в магазин (спасибо taezin)
* Завершен опрос в закрытой ветке о том, как показывать задания в игре. Спонсоры были практически единодушны в выборе варианта. В новой версии работа с заданиями станет более... творческой.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
* Запущен опрос в закрытой версии о прическе одной из героинь (спонсоры могут выбрать вариант). Завершится на наступающей неделе.
* Очень много времени ушло на создание композиции для заставки, написание ТЗ и переговоры с новым художником, которому поручим ее рисовать. Огромное спасибо pavlin-у за помощь в обсуждении и поиске вариантов и рефов! Ожидаем, что в течение двух недель, максимум до конца месяца у игры появится оригинальная заставка. Первыми заставку увидят, как обычно, спонсоры проекта.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
На этом все, хорошей наступающей недели и до встречи в следующее воскресенье!
Обзор разработки (11.07-17.07)
Доброго воскресенья!
И снова с вами Сказочник с обзором состояния разработки и состояния дел в "Дурном воспитании" (неделя 11.07-17.07).
* О новом арте. Пришли несколько новых иконок предметов в магазин (спасибо, taezin)
* Дописано ТЗ по всему арту, который войдет в новую версию. Та еще работенка. Чтобы найти подходящий реф, на каждый фрагмент арта, скажем, на предмет одежды, нужно просмотреть сотни картинок. Спасибо pavlin-у за помощь.
* По результатам работы над ТЗ для художников был дополнен сценарий, одна из вкусных сцен заиграла новыми красками.
* Продолжена работа над движком игры. В основном отладка.
* Хоть я и собирался включать в версию только четырех новых персонажей, но работа над сценарием привела к тому, что появится и пятый второстепенный. На неделе спонсором было рассказано, почему так вышло, и кто это будет.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
* И наконец, особенно отрадная новость - количество людей, готовых помочь ДВ делом увеличивается. Подробности напишу, когда придут первые результаты работы.
На этом пока все. Хорошей наступающей недели и до встречи в следующее воскресенье!
И снова с вами Сказочник с обзором состояния разработки и состояния дел в "Дурном воспитании" (неделя 11.07-17.07).
* О новом арте. Пришли несколько новых иконок предметов в магазин (спасибо, taezin)
* Дописано ТЗ по всему арту, который войдет в новую версию. Та еще работенка. Чтобы найти подходящий реф, на каждый фрагмент арта, скажем, на предмет одежды, нужно просмотреть сотни картинок. Спасибо pavlin-у за помощь.
* По результатам работы над ТЗ для художников был дополнен сценарий, одна из вкусных сцен заиграла новыми красками.
* Продолжена работа над движком игры. В основном отладка.
* Хоть я и собирался включать в версию только четырех новых персонажей, но работа над сценарием привела к тому, что появится и пятый второстепенный. На неделе спонсором было рассказано, почему так вышло, и кто это будет.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
* И наконец, особенно отрадная новость - количество людей, готовых помочь ДВ делом увеличивается. Подробности напишу, когда придут первые результаты работы.
На этом пока все. Хорошей наступающей недели и до встречи в следующее воскресенье!
Обзор разработки (18.07-24.07)
Доброго воскресенья!
С вами Сказочник с очередным обзором разработки "Дурного воспитания" (18.07-24.07)
Неделя вышла бурной. Было запущено два голосования. Одно о формате подачи новостей в открытой ветке - все зарегистрированные на форуме могли принять в нем участие и оставить свой комментарий. Победила вариант еженедельной подачи новостей. И голосование по поводу интерфейса - в закрытой ветке (куда имеют доступ спонсоры проекта). Там варианты идут примерно вровень и рубилово продолжается и по настоящее время.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Теперь о работах.
* От художника пришли дополнительные руки одного из новых персонажей.
* Закончен первый блок предметов в магазин (спасибо taezin).
* Был сделан небольшой, но важный модуль, связанный с выводом на экран (спасибо axil_ww). В новой версии количество текстовых меню уменьшится, увеличится количество действий, которые можно запустить через активные области на экране.
* Модуль добавлен в игру, с ним переписаны ивенты нулевой фазы воспитания (активные области вместо меню).
* Начата работа над новым экраном статистики (речь пока о вводе/выводе, не о дизайне)
Количество людей, желающих помочь проекту увеличилось, несколько задач в работе, но пока непонятно, что из этого выстрелит на следующей неделе. Расскажу, как обычно по результату.
На этом пока все. Хорошей недели и до встречи в следующее восресенье!
С вами Сказочник с очередным обзором разработки "Дурного воспитания" (18.07-24.07)
Неделя вышла бурной. Было запущено два голосования. Одно о формате подачи новостей в открытой ветке - все зарегистрированные на форуме могли принять в нем участие и оставить свой комментарий. Победила вариант еженедельной подачи новостей. И голосование по поводу интерфейса - в закрытой ветке (куда имеют доступ спонсоры проекта). Там варианты идут примерно вровень и рубилово продолжается и по настоящее время.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Теперь о работах.
* От художника пришли дополнительные руки одного из новых персонажей.
* Закончен первый блок предметов в магазин (спасибо taezin).
* Был сделан небольшой, но важный модуль, связанный с выводом на экран (спасибо axil_ww). В новой версии количество текстовых меню уменьшится, увеличится количество действий, которые можно запустить через активные области на экране.
* Модуль добавлен в игру, с ним переписаны ивенты нулевой фазы воспитания (активные области вместо меню).
* Начата работа над новым экраном статистики (речь пока о вводе/выводе, не о дизайне)
Количество людей, желающих помочь проекту увеличилось, несколько задач в работе, но пока непонятно, что из этого выстрелит на следующей неделе. Расскажу, как обычно по результату.
На этом пока все. Хорошей недели и до встречи в следующее восресенье!
Обзор разработки (25.08-31.08)
Доброго воскресенья!
С вами Сказочник с обзором работ по "Дурному воспитанию". Очередная неделя (25.08-31.08)
* От нашего художника по персонажам пришла большая часть эмоций нашей второй новой девушки. Начинаем нарезать арт в игру.
* Запрограммирован важный элемент навигации в игре (спасибо Axil)
* Пришел арт экзотического фрукта, а также важного магического предмета в магазин Джинни (спасибо taezin)
* Найден задник под новую локацию (спасибо pavlin)
* Удлинились игровые сутки. Если раньше в сутках было всего 2 времени (утро и вечер), то теперь их 5 (с 8 до 24 часов).
* Художник, который брался рисовать заставку (стартовый экран) какое-то время морочил голову и теперь окончательно исчез.
Будем искать нового, не впервой.
* Написаны пара диалогов в начальную (нулевую) фазу воспитания. И вообще начальная фаза дотестирована и проходится корректно от начала до конца (хотя вместо большинства диалогов пока стоят заглушки). Дальнейшие работы здесь временно откладываются - основные усилия на нарезку арта и добавление его в игру.
С 13-го августа, я улетаю на две недели в отпуск в места дикие, где с интернетом могут быть проблемы. Те две недели разработка будет продолжаться менее интенсивно, но все равно будет. До этого времени рассчитываю, что арт второй девушки будет полностью нарисован и нарезан в игру, и художник приступит к третьей.
На этом пока заканчиваю. Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
С вами Сказочник с обзором работ по "Дурному воспитанию". Очередная неделя (25.08-31.08)
* От нашего художника по персонажам пришла большая часть эмоций нашей второй новой девушки. Начинаем нарезать арт в игру.
* Запрограммирован важный элемент навигации в игре (спасибо Axil)
* Пришел арт экзотического фрукта, а также важного магического предмета в магазин Джинни (спасибо taezin)
* Найден задник под новую локацию (спасибо pavlin)
* Удлинились игровые сутки. Если раньше в сутках было всего 2 времени (утро и вечер), то теперь их 5 (с 8 до 24 часов).
* Художник, который брался рисовать заставку (стартовый экран) какое-то время морочил голову и теперь окончательно исчез.
![Грустный :(](./images/smilies/kolobok_sad.gif)
![Да :yes:](./images/smilies/kolobok_addon_yes.gif)
* Написаны пара диалогов в начальную (нулевую) фазу воспитания. И вообще начальная фаза дотестирована и проходится корректно от начала до конца (хотя вместо большинства диалогов пока стоят заглушки). Дальнейшие работы здесь временно откладываются - основные усилия на нарезку арта и добавление его в игру.
С 13-го августа, я улетаю на две недели в отпуск в места дикие, где с интернетом могут быть проблемы. Те две недели разработка будет продолжаться менее интенсивно, но все равно будет. До этого времени рассчитываю, что арт второй девушки будет полностью нарисован и нарезан в игру, и художник приступит к третьей.
На этом пока заканчиваю. Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (01.08-07.08)
Доброго воскресенья!
И снова с вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" (неделя 01.08-07.08)
* На неделе наш художник полностью завершил героиню номер два. Возникшее было отставание по арту персонажей наверстывается ударными темпами. Возможно, мы покажем вам что получилось в самом недалеком будущем. Произойдет ли это? Все зависит только от вас - вам нужно всего лишь верно угадать, кто нарисован. Волнующие подробности здесь >>>.
Уже предпринято несколько отважных попыток... Даю ключевую подсказку. Нарисован НЕ олень! И НЕ девушка на олене. И НЕ девушка под... э-э... Впрочем, думаю, подсказок достаточно.
* Арт нового персонажа в игру нарезан полностью, но еще не полностью подключен (т.е. пока не вызывается из игры).
* Начата работа над персонажем номер три. Уже пришел набросок, он размещен в закрытой ветке. Как обычно, Патроны проекта могут высказать свои пожелания.
* Есть серьезное продвижение в написании кода. Запрограммирован экран отображения статистики полностью, и практически завершена одна новая мини игра (спасибо Axil).
* В понедельник запущен опрос, актуален ли выпуск Андроид версии. Судя по результатам - неактуален.
Так что ДВ 0.30 под Андроидом не выйдет. Однако игру мы будем разрабатывать с прицелом, что со временем все же выпустим версию и под Андроид. Спасибо всем, кто высказал свое мнение в опросе!
* Большая благодарность в v_anabioze, который взялся за нелегкое дело - помогать с переводом новостей на английский! Первый выпуск был уже переведен на прошлой неделе.
Как я уже писал в конце недели уезжаю в отпуск. Хочется полностью отдаться "Дурному воспитанию", но семейные сборы, приезды-отъезды, сами понимаете
Кроме того, неясно удастся ли выложить на форуме новости в воскресенья 14-го и 21 августа, т.к. не знаю как будет с интернетом. Постараюсь что-нибудь придумать, но задержки с новостями возможны.
Тем не менее работа над игрой продолжится. В первую очередь - арт третьего персонажа, также в игру будут подключаться следующие фазы воспитания.
Хорошего воскресенья и до встречи через (надеюсь) неделю!
И снова с вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" (неделя 01.08-07.08)
* На неделе наш художник полностью завершил героиню номер два. Возникшее было отставание по арту персонажей наверстывается ударными темпами. Возможно, мы покажем вам что получилось в самом недалеком будущем. Произойдет ли это? Все зависит только от вас - вам нужно всего лишь верно угадать, кто нарисован. Волнующие подробности здесь >>>.
Уже предпринято несколько отважных попыток... Даю ключевую подсказку. Нарисован НЕ олень! И НЕ девушка на олене. И НЕ девушка под... э-э... Впрочем, думаю, подсказок достаточно.
![Очень доволен :D](./images/smilies/kolobok_biggrin.gif)
* Арт нового персонажа в игру нарезан полностью, но еще не полностью подключен (т.е. пока не вызывается из игры).
* Начата работа над персонажем номер три. Уже пришел набросок, он размещен в закрытой ветке. Как обычно, Патроны проекта могут высказать свои пожелания.
* Есть серьезное продвижение в написании кода. Запрограммирован экран отображения статистики полностью, и практически завершена одна новая мини игра (спасибо Axil).
* В понедельник запущен опрос, актуален ли выпуск Андроид версии. Судя по результатам - неактуален.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
* Большая благодарность в v_anabioze, который взялся за нелегкое дело - помогать с переводом новостей на английский! Первый выпуск был уже переведен на прошлой неделе.
Как я уже писал в конце недели уезжаю в отпуск. Хочется полностью отдаться "Дурному воспитанию", но семейные сборы, приезды-отъезды, сами понимаете
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Тем не менее работа над игрой продолжится. В первую очередь - арт третьего персонажа, также в игру будут подключаться следующие фазы воспитания.
Хорошего воскресенья и до встречи через (надеюсь) неделю!
Обзор разработки (08.08-14.08)
Доброго воскресенья!
С вами Сказочник с очередным недельным обзором о разработке "Дурного воспитания" (08.08-14.08)
Как я и предупреждал вас на этой неделе в связи с моим отъездом работ было меньше. Тем не менее:
* Завершена программная реализация новой мини-игры (спасибо Axil). Нужно будет заполировать ее симпатичным артом, но это уже к специалистам пера и фотошопа.
* Пришел арт еще одного предмета в магазин. Очень важный предмет, без которого наше воспитание не смогло бы состояться (спасибо taezin)
* Велись работы над сюжетом. Добавлено несколько новых ивентов, изменен порядок ивентов и сюжет развивается теперь более гладко.
* Идет рисовка нового персонажа #3. Пришло тело в полном цвете.
* Кстати, о персонажах. Все желающие посмотреть на нарисованного персонажа #2 имели шанс угадать кто же это. На неделе было несколько попыток. Пока расклад такой:
* 2 за Анну
* 1 за Марту
* 1 за Меринду
* 1 за Белоснежку
* единственная замеченная на форуме девушка непонятно за кого (подходят и Анна и Меринда, а также Красная Шапочка и все незамужние девицы, не певшие песен и пересекавшиеся с дикими зверями
)
* 1 за снеговика
* 1 за оленя
Поскольку в этом списке есть правильный ответ, завтра выложу картинку. Правда, если завтра у меня будут проблемы интернетом, то завтра перетечет в послезавтра, но ваше терпение обязательно будет вознаграждено.
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
С вами Сказочник с очередным недельным обзором о разработке "Дурного воспитания" (08.08-14.08)
Как я и предупреждал вас на этой неделе в связи с моим отъездом работ было меньше. Тем не менее:
* Завершена программная реализация новой мини-игры (спасибо Axil). Нужно будет заполировать ее симпатичным артом, но это уже к специалистам пера и фотошопа.
* Пришел арт еще одного предмета в магазин. Очень важный предмет, без которого наше воспитание не смогло бы состояться (спасибо taezin)
* Велись работы над сюжетом. Добавлено несколько новых ивентов, изменен порядок ивентов и сюжет развивается теперь более гладко.
* Идет рисовка нового персонажа #3. Пришло тело в полном цвете.
* Кстати, о персонажах. Все желающие посмотреть на нарисованного персонажа #2 имели шанс угадать кто же это. На неделе было несколько попыток. Пока расклад такой:
* 2 за Анну
* 1 за Марту
* 1 за Меринду
* 1 за Белоснежку
* единственная замеченная на форуме девушка непонятно за кого (подходят и Анна и Меринда, а также Красная Шапочка и все незамужние девицы, не певшие песен и пересекавшиеся с дикими зверями
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
* 1 за снеговика
* 1 за оленя
Поскольку в этом списке есть правильный ответ, завтра выложу картинку. Правда, если завтра у меня будут проблемы интернетом, то завтра перетечет в послезавтра, но ваше терпение обязательно будет вознаграждено.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
Обзор разработки (15.08-21.08)
Доброго воскресенья!
И снова с вами Сказочник с рассказом как движутся дела в разработке "Дурного воспитания" за неделю (15.08-21.08).
Мой отпуск идет полным ходом, кроме того, ушел в отпуск кое-кто из тех, кто мне помогал. Так что сделано за неделю... умеренно.
Тем не менее:
* От художника пришли детальные наброски одежды и белья героини #3. Составлен список желаемых изменений (спасибо за помощь pavlin), сейчас арт дорабатывается художником.
* Пришли правки арта одного предмета из магазина Джинни (спасибо taezin)
* Несмотря на то, что я сейчас нахожусь в глухом месте, интернет у меня время от времени был. Так что я смог выложить в общий доступ игровой скрин с новыми героинями #1 и #2 - это Эльза и Анна из Эренделла. Спасибо всем, кто оставил свои отзывы на арт! Среди отзывов были предложения как еще улучшить игровой экран. Будем смотреть, что можно с этим сделать.
* Начато программирование сценария следующей фазы воспитания. Пока в процессе.
На следующей неделе ожидается уже больше программирования, так что и результатов с этим связанных будет побольше. Также ожидается дальнейшее продвижение в арте новой героини #3.
Пока на этом все. Спасибо, что остаетесь с нами и до встречи через неделю!
И снова с вами Сказочник с рассказом как движутся дела в разработке "Дурного воспитания" за неделю (15.08-21.08).
Мой отпуск идет полным ходом, кроме того, ушел в отпуск кое-кто из тех, кто мне помогал. Так что сделано за неделю... умеренно.
![Подмигивает ;)](./images/smilies/kolobok_wink.gif)
* От художника пришли детальные наброски одежды и белья героини #3. Составлен список желаемых изменений (спасибо за помощь pavlin), сейчас арт дорабатывается художником.
* Пришли правки арта одного предмета из магазина Джинни (спасибо taezin)
* Несмотря на то, что я сейчас нахожусь в глухом месте, интернет у меня время от времени был. Так что я смог выложить в общий доступ игровой скрин с новыми героинями #1 и #2 - это Эльза и Анна из Эренделла. Спасибо всем, кто оставил свои отзывы на арт! Среди отзывов были предложения как еще улучшить игровой экран. Будем смотреть, что можно с этим сделать.
* Начато программирование сценария следующей фазы воспитания. Пока в процессе.
На следующей неделе ожидается уже больше программирования, так что и результатов с этим связанных будет побольше. Также ожидается дальнейшее продвижение в арте новой героини #3.
Пока на этом все. Спасибо, что остаетесь с нами и до встречи через неделю!
Обзор разработки (22.08-29.08)
Доброго воскресенья!
С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" (неделя 22.08-29.08)
* Наш художник практически завершил одежду героини #3.
* Пришел арт двух новых предметов в магазин Джинни (спасибо taezin)
* Пришло несколько нарисованных иконок активных областей (спасибо SaXarok). Часть уже включено в игру, часть пока дорабатывается.
* На неделе запущен опрос кто как играл в предыдущую версию ДВ. По результатам на настоящий моммент мышку использовали более 90% игроков. Как я уже писал, в новой версии мы упростим жизнь игрокам мобильных устройств, но, учитывая, результаты этого опроса, интерфейс по-прежнему будет разрабатываться в основном под игроков с ПК.
* После выхода версии 0.20 нам пеняли, что в игре ограниченое количество описаний пустой локации. Ценители разнообразия, возрадуйтесь!
Количество таких описаний сильно возрастет. На неделе реализован программный механизм, который позволяет удобно менять их в зависимости от фазы воспитания. Так что мы напишем такие описания для каждой фазы (а то и по несколько на фазу), и играя вы будете ощущать как со временем меняется атмосфера в колледже не только проходя ивенты, а даже просто попадая в локации.
На этом пока все. Мой отпуск завершается, я возвращаюсь к цивилизации и надеюсь, что на следующей неделе скорость разработки увеличится до обычной.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" (неделя 22.08-29.08)
* Наш художник практически завершил одежду героини #3.
* Пришел арт двух новых предметов в магазин Джинни (спасибо taezin)
* Пришло несколько нарисованных иконок активных областей (спасибо SaXarok). Часть уже включено в игру, часть пока дорабатывается.
* На неделе запущен опрос кто как играл в предыдущую версию ДВ. По результатам на настоящий моммент мышку использовали более 90% игроков. Как я уже писал, в новой версии мы упростим жизнь игрокам мобильных устройств, но, учитывая, результаты этого опроса, интерфейс по-прежнему будет разрабатываться в основном под игроков с ПК.
* После выхода версии 0.20 нам пеняли, что в игре ограниченое количество описаний пустой локации. Ценители разнообразия, возрадуйтесь!
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
На этом пока все. Мой отпуск завершается, я возвращаюсь к цивилизации и надеюсь, что на следующей неделе скорость разработки увеличится до обычной.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
Re: Новости разработки
Приятно читать, что в еженедельных отчетах стабильно 1-2 человека, кому говорят спасибо. Чем больше народа потеет над проектом, тем лучше. ![Подмигивает ;)](./images/smilies/kolobok_wink.gif)
![Подмигивает ;)](./images/smilies/kolobok_wink.gif)
Кто сейчас на форуме
Количество пользователей, которые сейчас просматривают этот форум: нет зарегистрированных пользователей и 63 гостей