Новости разработки
Новости разработки
Ссылка на скачивание, справка и прохождение версии 0.60 - здесь: viewtopic.php?f=4&t=60
Задать вопросы разработчикам можно здесь: viewtopic.php?f=4&t=126
Идеи по развитию игры можно оставлять здесь: viewtopic.php?f=4&t=64
Сообщения об ошибках - здесь: viewtopic.php?f=4&p=11632#p11632
Отзывы и пожелания - здесь: viewtopic.php?f=4&t=125
Новости о разработке версии 0.65 размещаются здесь >>>.
Обзоры выкладываются по воскресеньям.
Поддержать проект можно здесь >>>
Задать вопросы разработчикам можно здесь: viewtopic.php?f=4&t=126
Идеи по развитию игры можно оставлять здесь: viewtopic.php?f=4&t=64
Сообщения об ошибках - здесь: viewtopic.php?f=4&p=11632#p11632
Отзывы и пожелания - здесь: viewtopic.php?f=4&t=125
Новости о разработке версии 0.65 размещаются здесь >>>.
Обзоры выкладываются по воскресеньям.
Поддержать проект можно здесь >>>
Обзор разработки (19.06-25.06)
Доброго дня!
С вами Сказочник с обзором состояния дел на проекте "Дурное воспитание" (неделя 19.06-25.06).
Как знаете, на этой неделе состоялся выпуск версии 0.30 (если вы этого не знали, то скачать игру можно здесь >>> )
Целый шквал откликов на форумах, причем прямо противоположных от "полный шлак, ни в коем случае не качайте!" до "на сегодня для меня это лучшая игра года".
Мы рады, что игра нашла свою аудиторию. И уже недалекое будущее покажет насколько эта аудитория большая, а проект сможет развиваться с опорой на нее.
Мы благодарны всем, кто оставил более-менее аргументированные отзывы. Ваши аргументы позволят нам провести работу над ошибками.
Собственно, она уже началась.
Работа над новой версией будет состоять из двух частей. Сначала учтем наиболее существенную критику (и выпустим промежуточную версию 0.31 с исправленными ошибками, чтобы облегчить жизнь новым поколениями игроков), затем добавим новое и выпустим версию 0.40.
* Часто писали, что игра разрабатывалась долго. Это справедливо и связано с тем, что пришлось переписать очень многое наново. Теперь общая структура игры устоялась и существенных изменений не ожидается. В будущем версии будут выпускаться намного чаще, каждая новая версия будет содержать одну-две новых главы.
* Многие, даже тем, кому игра понравилась отмечали, что она несколько затянута. Есть соображения, как ускорить процесс. Думаю, удастся уменьшить время прохождения на треть (минимально затрагивая и редактируя само повествование).
* Путаницу вносили две кнопки использования предметов: предметы можно оставить в локации и можно применить. Механизм будет унифицирован, кнопка останется одна.
* Много отзывов, что головоломка с кодовым замком слишком сложна. Сейчас есть чит, позволяющий пройти ее, но для этого вам нужно читать прохождение. В новой версии будет возможность перепрыгнуть выполнение головоломки.
* Читы можно будет выполнить непосредственно из игры.
* Неоднократно отмечалось, что подсказки что делать в ежедневнике Ханса не всегда очевидны. Перепишем, сделаем их понятнее.
* Обнаружилось пару существенных багов, которые не были отловлены на этапе теста. Мда, вот она разница, когда игру проходят пару десятков или под 10 тысяч человек.
Найденные баги уже исправлены, исправления войдут в промежуточную версию 0.31.
Это что касается правок того, что есть.
Что касается будущей версии 0.40 с новым контентом, то о ней в следующем обзоре.
Поясню почему. Хотя в целом развитие игры прописано практически до конца, сейчас идет голосование кому из персонажей уделить больше внимания. Нужно время, чтобы вам дать возможность проголосовать, а нам понять ваши предпочтения.
Высказать свои предпочтения и следить за текущим состоянием голосования можно здесь >>>
Поддержать проект можно здесь >>>
На этом все, хорошего воскресенья, до встречи через неделю!
С вами Сказочник с обзором состояния дел на проекте "Дурное воспитание" (неделя 19.06-25.06).
Как знаете, на этой неделе состоялся выпуск версии 0.30 (если вы этого не знали, то скачать игру можно здесь >>> )
Целый шквал откликов на форумах, причем прямо противоположных от "полный шлак, ни в коем случае не качайте!" до "на сегодня для меня это лучшая игра года".
Мы рады, что игра нашла свою аудиторию. И уже недалекое будущее покажет насколько эта аудитория большая, а проект сможет развиваться с опорой на нее.
Мы благодарны всем, кто оставил более-менее аргументированные отзывы. Ваши аргументы позволят нам провести работу над ошибками.
Собственно, она уже началась.
Работа над новой версией будет состоять из двух частей. Сначала учтем наиболее существенную критику (и выпустим промежуточную версию 0.31 с исправленными ошибками, чтобы облегчить жизнь новым поколениями игроков), затем добавим новое и выпустим версию 0.40.
* Часто писали, что игра разрабатывалась долго. Это справедливо и связано с тем, что пришлось переписать очень многое наново. Теперь общая структура игры устоялась и существенных изменений не ожидается. В будущем версии будут выпускаться намного чаще, каждая новая версия будет содержать одну-две новых главы.
* Многие, даже тем, кому игра понравилась отмечали, что она несколько затянута. Есть соображения, как ускорить процесс. Думаю, удастся уменьшить время прохождения на треть (минимально затрагивая и редактируя само повествование).
* Путаницу вносили две кнопки использования предметов: предметы можно оставить в локации и можно применить. Механизм будет унифицирован, кнопка останется одна.
* Много отзывов, что головоломка с кодовым замком слишком сложна. Сейчас есть чит, позволяющий пройти ее, но для этого вам нужно читать прохождение. В новой версии будет возможность перепрыгнуть выполнение головоломки.
* Читы можно будет выполнить непосредственно из игры.
* Неоднократно отмечалось, что подсказки что делать в ежедневнике Ханса не всегда очевидны. Перепишем, сделаем их понятнее.
* Обнаружилось пару существенных багов, которые не были отловлены на этапе теста. Мда, вот она разница, когда игру проходят пару десятков или под 10 тысяч человек.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Это что касается правок того, что есть.
Что касается будущей версии 0.40 с новым контентом, то о ней в следующем обзоре.
Поясню почему. Хотя в целом развитие игры прописано практически до конца, сейчас идет голосование кому из персонажей уделить больше внимания. Нужно время, чтобы вам дать возможность проголосовать, а нам понять ваши предпочтения.
Высказать свои предпочтения и следить за текущим состоянием голосования можно здесь >>>
Поддержать проект можно здесь >>>
На этом все, хорошего воскресенья, до встречи через неделю!
Обзор разработки (26.06-02.07)
Доброго дня!
С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" за неделю (26.06-02.07)
По отзывам на выпущенную версию стало ясно что для многих прохождение 0.30 оказалось чрезмерно сложным. Наш недосмотр, не предусмотрели механизм, который позволит желающим пройти максимально легко и быстро.
Собственно, основные доработки, которыми мы занимались на этой неделе посвящены тому, чтобы упросить прохождение. В игре будет два режима: обычный (как сейчас) и легкий, задать режим можно будет перед началом игры в колледже, также возможно переключиться с режима на режим в процессе игры.
На неделе прошло 5 голосований в закрытом разделе относительно изменения тех или иных механизмов в игре. Огромное спасибо всем принявшим участие, это позволило определиться с внесением изменений в версию!
Итак, что уже запрограммировано или в процессе отладки.
1. Подсвечивается иконки локации, где есть активный ивент или предмет (включается в легком режиме).
2. Механизм применить/оставить предмет доработан и сделан более однозначным.
3. Объединены 2 и 3 глава, часть диалогов убрана, часть переписана, в результате удалось повысить динамику после прибытия Ханса в колледж.
4. Добавлена пара новых предметов в магазин.
По арту.
1. Продолжилась работа с художницей по арту для новой версии. Сделано чуть больше половины одной из сцен.
2. Патронам проекта был показан арт из будущей главы, который снял вопрос, есть ли секс в "Дурном воспитании".![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
На следующей неделе планируем отладить то, что еще не отлажено, интегрировать читы в игру, расставить эмоции в новые диалоги, усовершенствовать механизм списка заданий, сделать кнопки принудительного прохождения мини-игр.
Думаю, двух, максимум трех недель будет достаточно, чтобы внести все изменения и отдать игру тестерам. После чего начнем добавлять ивенты и диалоги следующей главы.
К тому времени также завершится голосование по персонажам. На этой неделе с лидерством была чехарда и неразбериха. Но сейчас лидер более-менее определился - это Эльза. Марта, Рапунцель и Дороти отстают и идут примерно вровень. Анна отстает безнадежно.
Оценить ситуацию и повлиять на будущее девушек можно здесь >>>.
На этом все, хорошего воскресенья, до встречи через неделю!
С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" за неделю (26.06-02.07)
По отзывам на выпущенную версию стало ясно что для многих прохождение 0.30 оказалось чрезмерно сложным. Наш недосмотр, не предусмотрели механизм, который позволит желающим пройти максимально легко и быстро.
Собственно, основные доработки, которыми мы занимались на этой неделе посвящены тому, чтобы упросить прохождение. В игре будет два режима: обычный (как сейчас) и легкий, задать режим можно будет перед началом игры в колледже, также возможно переключиться с режима на режим в процессе игры.
На неделе прошло 5 голосований в закрытом разделе относительно изменения тех или иных механизмов в игре. Огромное спасибо всем принявшим участие, это позволило определиться с внесением изменений в версию!
Итак, что уже запрограммировано или в процессе отладки.
1. Подсвечивается иконки локации, где есть активный ивент или предмет (включается в легком режиме).
2. Механизм применить/оставить предмет доработан и сделан более однозначным.
3. Объединены 2 и 3 глава, часть диалогов убрана, часть переписана, в результате удалось повысить динамику после прибытия Ханса в колледж.
4. Добавлена пара новых предметов в магазин.
По арту.
1. Продолжилась работа с художницей по арту для новой версии. Сделано чуть больше половины одной из сцен.
2. Патронам проекта был показан арт из будущей главы, который снял вопрос, есть ли секс в "Дурном воспитании".
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
На следующей неделе планируем отладить то, что еще не отлажено, интегрировать читы в игру, расставить эмоции в новые диалоги, усовершенствовать механизм списка заданий, сделать кнопки принудительного прохождения мини-игр.
Думаю, двух, максимум трех недель будет достаточно, чтобы внести все изменения и отдать игру тестерам. После чего начнем добавлять ивенты и диалоги следующей главы.
К тому времени также завершится голосование по персонажам. На этой неделе с лидерством была чехарда и неразбериха. Но сейчас лидер более-менее определился - это Эльза. Марта, Рапунцель и Дороти отстают и идут примерно вровень. Анна отстает безнадежно.
Оценить ситуацию и повлиять на будущее девушек можно здесь >>>.
На этом все, хорошего воскресенья, до встречи через неделю!
Re: Новости разработки
Вчера я немного поспешил с объявлением Эльзы лидером голосования.
Все детали здесь>>>
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Обзор разработки (03.07-10.07)
Доброго дня!
С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" за неделю (03.07-10.07)
* Добавлено окно настроек, все читы (деньги, подсветка локаций, пропуск мини-игра) теперь включаются оттуда.
* Переписан механизм конструирования списка квестов, цель - сделать появление квестов в списке и их описания более информативными.
* Начато изменение списка квестов. Очевидные задания из списка убираются, сложные описываются более ясно. Также к выходу версии на сайте будет сделано полное прохождение всех квестов.
* Как я писал, главы 2 и 3 были слиты в одну (2-ю), часть ивентов убрана (всего глав осталось 8). На неделе собранная глава отлаживались.
* Начался перевод игры на английский. Вчерне переведены все диалоги первой главы.
АРТ.
* Нарисована новая кнопка на инструментальную панель, сделана новая иконка в локацию Спальня.
* Персонажи одной из новых сцен в будущую версию художницей завершены, начинается рисовка задника.
Продолжается голосование, кому из персонажей уделить особое внимание при рисовании арта в версию 0.40. Лидирует Дороти, немного позади Эльза и Рапунцель. Анна и Марта с крестьянками отстали сильно и практически утеряли шансы догнать лидеров. Голосование закончится через две недели, примерно в это время рассчитываем отдать версию 0.31 на тестирование.
Проголосовать, с кем из девушек вы хотели бы видеть больше арта можно здесь >>>.
На этом все, хорошего воскресенья и до встречи через неделю!![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" за неделю (03.07-10.07)
* Добавлено окно настроек, все читы (деньги, подсветка локаций, пропуск мини-игра) теперь включаются оттуда.
* Переписан механизм конструирования списка квестов, цель - сделать появление квестов в списке и их описания более информативными.
* Начато изменение списка квестов. Очевидные задания из списка убираются, сложные описываются более ясно. Также к выходу версии на сайте будет сделано полное прохождение всех квестов.
* Как я писал, главы 2 и 3 были слиты в одну (2-ю), часть ивентов убрана (всего глав осталось 8). На неделе собранная глава отлаживались.
* Начался перевод игры на английский. Вчерне переведены все диалоги первой главы.
АРТ.
* Нарисована новая кнопка на инструментальную панель, сделана новая иконка в локацию Спальня.
* Персонажи одной из новых сцен в будущую версию художницей завершены, начинается рисовка задника.
Продолжается голосование, кому из персонажей уделить особое внимание при рисовании арта в версию 0.40. Лидирует Дороти, немного позади Эльза и Рапунцель. Анна и Марта с крестьянками отстали сильно и практически утеряли шансы догнать лидеров. Голосование закончится через две недели, примерно в это время рассчитываем отдать версию 0.31 на тестирование.
Проголосовать, с кем из девушек вы хотели бы видеть больше арта можно здесь >>>.
На этом все, хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Обзор разработки (10.07-16.07)
Доброго воскресенья!
С вами Сказочник с обзором работ по ДВ за неделю (10.07-16.07)
Продолжаем двигаться по вашим комментариям к 0.30, упрощаем и ускоряем прохождение, минимально затрагивая сам сюжет.
* Предметы в локации теперь обнаруживаются и поднимаются автоматически при посещении локации. В результате вместо двух кнопок для работы с предметами осталась одна. Спасибо всем спонсорам проекта за голосование и обсуждение в закрытой ветке механизма работы с предметами.
* Ветки квестов делаются более независимыми, переписываются подсказки в пользу больше понятности. Сейчас процесс на 4-й главе.
* Убрано еще несколько ивентов и диалогов. Думаю, когда все будет завершено, количество текста уменьшится процентов на 10, за счет удаления малоинформативного и нейтрального.
Все это вместе с уже внесенными ранее изменениями сильно ускорит прохождение для желающих его ускорить.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
АРТ
* Дорисована одна из сцен в будущую версию. На следующей неделе фрагмент из нее покажем спонсорам.
* Немало времени ушло на составление ТЗ на новую сложную сцену, со вторника художница приступает к проработке скетча.
Спасибо всем, кто поддерживает проект! Благодаря вам нам сейчас удается содержать двух художниц
. Рисуют они небыстро, т.к. работают еще дополнительно, но наличие сразу двоих придает стабильности проекту и ускоряет процесс появления нового арта.
Вопрос, каким будет новый арт в следующей версии, решается прямо сейчас в процессе голосования. На грядущей неделе оно вступает в финальную фазу и завершится в следующее воскресенье.
У нас есть список того, что нужно нарисовать обязательно. А что будет нарисовано сверх того, решаете вы.
По результатам голосования на сегодня приоритеты таковы: Эльза, Марта (и крестьянки), Анна, Дороти, Рапунцель.
Выигравшая голосование девушка обязательно получит доп. арт. Мы планируем, что, как минимум, это будет сцена. Но, возможно, кроме сцены нарисуем что-нибудь еще (зависит от бюджета). Кандидатка, занявшая последнее место, не получит доп. арта, более того, мы подумаем, насколько вообще стоит рисовать ей арт в следующую версию, даже если такой планировали. В общем, чем ближе девушка к первому месту, тем больше внимания новым сценам с ней мы уделим.
Поддержать свою кандидатку можно здесь >>>
На этом все, хорошего воскресенья и до встречи через неделю!![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
С вами Сказочник с обзором работ по ДВ за неделю (10.07-16.07)
Продолжаем двигаться по вашим комментариям к 0.30, упрощаем и ускоряем прохождение, минимально затрагивая сам сюжет.
* Предметы в локации теперь обнаруживаются и поднимаются автоматически при посещении локации. В результате вместо двух кнопок для работы с предметами осталась одна. Спасибо всем спонсорам проекта за голосование и обсуждение в закрытой ветке механизма работы с предметами.
* Ветки квестов делаются более независимыми, переписываются подсказки в пользу больше понятности. Сейчас процесс на 4-й главе.
* Убрано еще несколько ивентов и диалогов. Думаю, когда все будет завершено, количество текста уменьшится процентов на 10, за счет удаления малоинформативного и нейтрального.
Все это вместе с уже внесенными ранее изменениями сильно ускорит прохождение для желающих его ускорить.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
АРТ
* Дорисована одна из сцен в будущую версию. На следующей неделе фрагмент из нее покажем спонсорам.
* Немало времени ушло на составление ТЗ на новую сложную сцену, со вторника художница приступает к проработке скетча.
Спасибо всем, кто поддерживает проект! Благодаря вам нам сейчас удается содержать двух художниц
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Вопрос, каким будет новый арт в следующей версии, решается прямо сейчас в процессе голосования. На грядущей неделе оно вступает в финальную фазу и завершится в следующее воскресенье.
У нас есть список того, что нужно нарисовать обязательно. А что будет нарисовано сверх того, решаете вы.
По результатам голосования на сегодня приоритеты таковы: Эльза, Марта (и крестьянки), Анна, Дороти, Рапунцель.
Выигравшая голосование девушка обязательно получит доп. арт. Мы планируем, что, как минимум, это будет сцена. Но, возможно, кроме сцены нарисуем что-нибудь еще (зависит от бюджета). Кандидатка, занявшая последнее место, не получит доп. арта, более того, мы подумаем, насколько вообще стоит рисовать ей арт в следующую версию, даже если такой планировали. В общем, чем ближе девушка к первому месту, тем больше внимания новым сценам с ней мы уделим.
Поддержать свою кандидатку можно здесь >>>
На этом все, хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Обзор разработки
Доброго дня!
Обзор выпущу в понедельник.
Сейчас в казавшемся полностью предсказуемом голосовании по арту персонажей происходит нечто совершенно невероятное, так что я решил не выкладывать итогов недели сейчас, а дать процессу голосования полностью завершиться и сделать завтра обзор вместе с итогами голосования.
Обзор выпущу в понедельник.
Сейчас в казавшемся полностью предсказуемом голосовании по арту персонажей происходит нечто совершенно невероятное, так что я решил не выкладывать итогов недели сейчас, а дать процессу голосования полностью завершиться и сделать завтра обзор вместе с итогами голосования.
Обзор разработки (17.07-23.07)
Доброго дня!
С вами Сказочник с обзором работ по ДВ за неделю (17.07-23.07)
Если раньше я писал что сделано, теперь лучше опишу, что осталось сделать до выпуска версии 0.31.
* Осталось "причесать" всего две последние главы. В них переписать список задач и сделать более независимыми и понятными для прохождения ветки квестов. В этих главах находится, в том числе, квест с Рапунцель, который вызвал просто вал вопросов. Сделаем последовательность действий более понятной.
* Возможно добавим в 0.31 новую полноэкранную картинку. Картинка нарисована для 0.40, пока думаем, приберечь ее или добавить уже сейчас.
* Вообще тем, кто играл в 0.30, переигрывать в 0.31 особого смысла не будет. Новых глав не появится. Однако те, кто еще не играл, думаю оценят изменения. Сюжет уплотняется, упростился процесс взаимодействия с предметами, более информативный квестлог. Постараемся, чтобы в прохождение подглядывать не приходилось вообще.
АРТ
Пришли скетчи новой сцены в версию 0.40.
ИТОГИ ГОЛОСОВАНИЯ
Но наша главная новость - завершилось голосование, что дополнительно рисовать в игру.
Итак, маэстро, урежьте марш!
Вчера, ближе к вечеру, в результате неожиданной помощи на первое место вырвалась Марта со крестьянки. Королева Эльза, победа от которой ускользнула в самый последний момент, позади совсем на чуть-чуть. Затем совершила рывок Дороти и какое-то время мне казалось, что случится невероятное, и Эльза, долгое время лидировавшая станет третьей. Однако все так и закончилось. Примерно вровень Марта+крестьянки и Эльза (интересное соседство
), прилично позади Дороти, прочие девушки безнадежно отстали.
Итог. В версию 0.40, для новых глав все девушки получат запланированный арт. Поздравляю голосовавших за крестьянок и Эльзу, для этих персонажей появится еще и дополнительный арт. Скорее всего, эти дополнительные картинки сделаем для ранних глав (там сейчас маловато рисунков).
Спасибо всем, принявшим участие в голосовании, вы помогли нам определиться сцены с чьим участием будут более востребованы!
Повлиять какой дополнительный арт войдет в версию больше нельзя, а поддержать проект по-прежнему можно здесь >>>
На этом все, хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
С вами Сказочник с обзором работ по ДВ за неделю (17.07-23.07)
Если раньше я писал что сделано, теперь лучше опишу, что осталось сделать до выпуска версии 0.31.
* Осталось "причесать" всего две последние главы. В них переписать список задач и сделать более независимыми и понятными для прохождения ветки квестов. В этих главах находится, в том числе, квест с Рапунцель, который вызвал просто вал вопросов. Сделаем последовательность действий более понятной.
* Возможно добавим в 0.31 новую полноэкранную картинку. Картинка нарисована для 0.40, пока думаем, приберечь ее или добавить уже сейчас.
* Вообще тем, кто играл в 0.30, переигрывать в 0.31 особого смысла не будет. Новых глав не появится. Однако те, кто еще не играл, думаю оценят изменения. Сюжет уплотняется, упростился процесс взаимодействия с предметами, более информативный квестлог. Постараемся, чтобы в прохождение подглядывать не приходилось вообще.
АРТ
Пришли скетчи новой сцены в версию 0.40.
ИТОГИ ГОЛОСОВАНИЯ
Но наша главная новость - завершилось голосование, что дополнительно рисовать в игру.
Итак, маэстро, урежьте марш!
Вчера, ближе к вечеру, в результате неожиданной помощи на первое место вырвалась Марта со крестьянки. Королева Эльза, победа от которой ускользнула в самый последний момент, позади совсем на чуть-чуть. Затем совершила рывок Дороти и какое-то время мне казалось, что случится невероятное, и Эльза, долгое время лидировавшая станет третьей. Однако все так и закончилось. Примерно вровень Марта+крестьянки и Эльза (интересное соседство
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Итог. В версию 0.40, для новых глав все девушки получат запланированный арт. Поздравляю голосовавших за крестьянок и Эльзу, для этих персонажей появится еще и дополнительный арт. Скорее всего, эти дополнительные картинки сделаем для ранних глав (там сейчас маловато рисунков).
Спасибо всем, принявшим участие в голосовании, вы помогли нам определиться сцены с чьим участием будут более востребованы!
Повлиять какой дополнительный арт войдет в версию больше нельзя, а поддержать проект по-прежнему можно здесь >>>
На этом все, хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Обзор разработки (23.07-29.07)
Доброго дня!
С вами Сказочник с обзором разработки ДВ за неделю (23.07-29.07)
* К концу недели версия 0.31 была полностью собрана, сейчас тестирую самостоятельно. На следующей неделе версия уйдет тестерам, как выловим баги, станет общедоступна.
* Сейчас идет опрос в закрытой ветке среди спонсоров, стоит ли добавлять уже в версию 0.31 чуть нового арта или уж подождать и все выкатить в 0.40 . Пока лидирует вариант - ничего не добавлять, ждать до 0.40.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
АРТ
* От обеих художниц пришли наброски новых сцен. Приняты с минимальными правками (спасибо pavlin за помощь в отсматривании). Одна из сцен - дополнительный арт для крестьянок (голосовавшие за Марту и крестьянок, ваше пожелания уже начали осуществляться
). Другая - ранее запланированный арт в следующую главу. Что именно, пока говорить не буду.
* Пришли картинки двух предметов в магазин и одна иконка (спасибо SaXarok)
На этом пока все, хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
С вами Сказочник с обзором разработки ДВ за неделю (23.07-29.07)
* К концу недели версия 0.31 была полностью собрана, сейчас тестирую самостоятельно. На следующей неделе версия уйдет тестерам, как выловим баги, станет общедоступна.
* Сейчас идет опрос в закрытой ветке среди спонсоров, стоит ли добавлять уже в версию 0.31 чуть нового арта или уж подождать и все выкатить в 0.40 . Пока лидирует вариант - ничего не добавлять, ждать до 0.40.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
АРТ
* От обеих художниц пришли наброски новых сцен. Приняты с минимальными правками (спасибо pavlin за помощь в отсматривании). Одна из сцен - дополнительный арт для крестьянок (голосовавшие за Марту и крестьянок, ваше пожелания уже начали осуществляться
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
* Пришли картинки двух предметов в магазин и одна иконка (спасибо SaXarok)
На этом пока все, хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
Обзор разработки (30.07-06.08)
Доброго дня!
С вами Сказочник с обзором разработки ДВ за неделю (30.07-06.08)
* На неделе версия 0.31 прошла внутренний тест и проверку у тестеров, сегодня помещена в свободный доступ и доступна для скачивания здесь >>> (там же можно увидеть список изменений).
* Начаты работы по 0.40, сейчас программируются сюжетные арки.
АРТ
* Сейчас работы идут над дополнительным артом, который должен появиться в игре по результатам вашего голосования.
а) После многократных неудачных попыток придумать доп. арт по Эльзе так, чтобы он гармонично увязывался с существующим сюжетом, наконец найдено подходящее решение. На следующей неделе будет составляться ТЗ художнице.
б) От художницы пришли базовые позы персонажей в сцене (дополнительный арт по крестьянкам). Утверждены.
На следующей неделе основное внимание уделим программированию, чтобы нарисовались общие очертания новой версии. Думаю, в конце недели станут понятны хотя бы самые примерные сроки выхода версии 0.40. Чем и обещаю с вами поделиться.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
На этом все. Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
С вами Сказочник с обзором разработки ДВ за неделю (30.07-06.08)
* На неделе версия 0.31 прошла внутренний тест и проверку у тестеров, сегодня помещена в свободный доступ и доступна для скачивания здесь >>> (там же можно увидеть список изменений).
* Начаты работы по 0.40, сейчас программируются сюжетные арки.
АРТ
* Сейчас работы идут над дополнительным артом, который должен появиться в игре по результатам вашего голосования.
а) После многократных неудачных попыток придумать доп. арт по Эльзе так, чтобы он гармонично увязывался с существующим сюжетом, наконец найдено подходящее решение. На следующей неделе будет составляться ТЗ художнице.
б) От художницы пришли базовые позы персонажей в сцене (дополнительный арт по крестьянкам). Утверждены.
На следующей неделе основное внимание уделим программированию, чтобы нарисовались общие очертания новой версии. Думаю, в конце недели станут понятны хотя бы самые примерные сроки выхода версии 0.40. Чем и обещаю с вами поделиться.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
На этом все. Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
Обзор разработки (07.08-13.08)
Доброго дня!
С вами Сказочник с обзором разработки ДВ за неделю (07.08-13.08)
Сначала небольшое объявление.
Со следующей недели тестируем новый формат подачи новостей.
* В открытый доступ будут помещаться краткие еженедельные обзоры (2-3 строки) + диаграмма с прогрессом разработки. Возможны более развернутые обзоры в случае какого-нибудь значимого события в жизни проекта или завершения большого этапа разработки.
* Подробные еженедельные новости (такие как сейчас и возможно, даже более подробные) будут доступны Патронам проекта.
Теперь по событиям этой недели.
Сначала хочу поблагодарить FanatTrusikovDoroti, проделавшего большую работу и подготовившего прохождение версии 0.31. Спасибо! Само прохождение здесь >>>
Что касается разработки версии 0.40, на неделе она шла по трем направлениям.
КОД
* Программировались ивенты новой 7-й главы. Пока 5 арок, возможно, две объединим. Сейчас идет программирование ивентов, вместо диалогов - фразы-заглушки.
ТЕКСТ
* Разрабатывали сценарий под ивенты с доп. артом Эльзы. Спасибо за активное участие pavlin, FanatTrusikovDoroti, pepe. Проработана в подробностях примерно треть.
АРТ
* От художницы дважды приходили (последний раз - сегодня) правки поз девушек в новой сцене с крестьянками (это доп. арт, за который вы голосовали). Думаю, неделя-две и сцена будет завершена.
Как и обещал, озвучу сроки выхода версии. Версия 0.40 выйдет в последнем квартале этого года. Месяц пока точно назвать не могу, но когда появится такая возможность, вы тут же узнаете более точные сроки.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Также добавляю диаграмму с прогрессом разработки. Она находится здесь >>>
На этом все. Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
С вами Сказочник с обзором разработки ДВ за неделю (07.08-13.08)
Сначала небольшое объявление.
Со следующей недели тестируем новый формат подачи новостей.
* В открытый доступ будут помещаться краткие еженедельные обзоры (2-3 строки) + диаграмма с прогрессом разработки. Возможны более развернутые обзоры в случае какого-нибудь значимого события в жизни проекта или завершения большого этапа разработки.
* Подробные еженедельные новости (такие как сейчас и возможно, даже более подробные) будут доступны Патронам проекта.
Теперь по событиям этой недели.
Сначала хочу поблагодарить FanatTrusikovDoroti, проделавшего большую работу и подготовившего прохождение версии 0.31. Спасибо! Само прохождение здесь >>>
Что касается разработки версии 0.40, на неделе она шла по трем направлениям.
КОД
* Программировались ивенты новой 7-й главы. Пока 5 арок, возможно, две объединим. Сейчас идет программирование ивентов, вместо диалогов - фразы-заглушки.
ТЕКСТ
* Разрабатывали сценарий под ивенты с доп. артом Эльзы. Спасибо за активное участие pavlin, FanatTrusikovDoroti, pepe. Проработана в подробностях примерно треть.
АРТ
* От художницы дважды приходили (последний раз - сегодня) правки поз девушек в новой сцене с крестьянками (это доп. арт, за который вы голосовали). Думаю, неделя-две и сцена будет завершена.
Как и обещал, озвучу сроки выхода версии. Версия 0.40 выйдет в последнем квартале этого года. Месяц пока точно назвать не могу, но когда появится такая возможность, вы тут же узнаете более точные сроки.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Также добавляю диаграмму с прогрессом разработки. Она находится здесь >>>
На этом все. Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
Обзор разработки (14.08-20.08)
Доброго дня!
Как писал неделю назад, вводим новый формат новостей, новости станут краткими.
На неделе было запущено новое голосование. Вы можете проголосовать за самую понравившуюся второстепенную героиню, победительница получит дополнительный ивент в новой версии. Пока из всех девушек лидирует самая доступная, но рубилово идет знатное
Голосование идет здесь >>>
Основная работа на неделе - диалоги в новую главу, также завершена сцена (арт). Прогресс разработки можно увидеть здесь >>>
Подробная информация о разработке доступна Патронам проекта. Стать Патроном можно здесь >>>
Хорошего дня и до встречи через неделю!
Как писал неделю назад, вводим новый формат новостей, новости станут краткими.
На неделе было запущено новое голосование. Вы можете проголосовать за самую понравившуюся второстепенную героиню, победительница получит дополнительный ивент в новой версии. Пока из всех девушек лидирует самая доступная, но рубилово идет знатное
![Подмигивает ;)](./images/smilies/kolobok_wink.gif)
Основная работа на неделе - диалоги в новую главу, также завершена сцена (арт). Прогресс разработки можно увидеть здесь >>>
Подробная информация о разработке доступна Патронам проекта. Стать Патроном можно здесь >>>
Хорошего дня и до встречи через неделю!
Обзор разработки (21.08-27.08)
Доброго дня!
Приветствую в еженедельном кратком обзоре разработки "Дурного воспитания".
До 31-го августа будет продолжаться голосование за самую понравившуюся второстепенную героиню, победительница получит дополнительный ивент в новой версии. Из 4-х девушек сейчас двое впереди и идут э-э, грудь в грудь. Если девушки наберут одинаковоt количество голосов, победительница будет назначена волевым решением. Голосование идет здесь >>>
Основная работа на неделе - арт. Прогресс разработки доступен здесь >>>
Более подробная информация о разработке доступна Патронам проекта. Также Патроны на неделе увидели новый арт, нарисованный игру. Стать Патроном можно здесь >>>.
Обзоры добавляются по воскресеньям. В следующий раз обзор будет более развернутый с подведением итогов месяца.
Приветствую в еженедельном кратком обзоре разработки "Дурного воспитания".
До 31-го августа будет продолжаться голосование за самую понравившуюся второстепенную героиню, победительница получит дополнительный ивент в новой версии. Из 4-х девушек сейчас двое впереди и идут э-э, грудь в грудь. Если девушки наберут одинаковоt количество голосов, победительница будет назначена волевым решением. Голосование идет здесь >>>
Основная работа на неделе - арт. Прогресс разработки доступен здесь >>>
Более подробная информация о разработке доступна Патронам проекта. Также Патроны на неделе увидели новый арт, нарисованный игру. Стать Патроном можно здесь >>>.
Обзоры добавляются по воскресеньям. В следующий раз обзор будет более развернутый с подведением итогов месяца.
Обзор разработки (28.08-03.09)
Доброго воскресенья!
С вами Сказочник с обзором состояния дел в проекте "Дурное воспитание".
Сначала об общем состоянии проекта и перспективах.
В версии 0.40 ожидается четыре больших нововведения:
* Новая глава. Продолжение историй Эльзы, Рапунцель, Дороти, крестьянок. Более ярко начинают проявляться Анна и Марта.
* Доп. ветка с артом крестьянок. Эта ветка начнется во 2-й главе и длится до 7-й главы. Предыдущую версию ДВ упрекали, что все слишком линейно. Тадам! Ветка с доп. артом крестьянок - небольшая ветка, параллельная основной линии повествования. Вход в нее явный, через меню. Так что те, кто торопится скорее добежать до конца, проигнорируют и не замедлятся ни на минуту. Те же, кто хочет посмотреть побольше разного, могут отвлечься от основной сюжетной линии.
* Доп. ветка с артом Эльзы. Это ветка начинается в середине 2-й и заканчивается в середине 7-й главы. Ветка начинается неявно
(те, кто любит поискать скрытые варианты развития сюжета), смогут это сделать. Если вы примете определенное игровое решение, в повествовании появятся новые ивенты c новым артом Эльзы и изменятся или станут недоступны некоторые ивенты основной ветки. Доп. ветку с Эльзой можно будет завершить (если вы торопитесь скорее дойти до конца, но случайно попали в доп. ветку, у вас будет возможность ее прервать и пройти по более быстрому сюжету).
* Большие изменения, связанные с сайтом игры. Явно не касается этой версии игры, но сильно повлияют на разработку последующей. Патроны в курсе подробностей, в открытом доступе подробности размещу ближе к выходу версии.
Теперь новости недели.
В основном занимался артом и немного сюжетом.
* Завершен примерный сценарий на доп. ветку Эльзы (спасибо pavlin за обсуждение)
* Несколько дней нарезался арт для дополнительной ветки с крестьянками. К сожалению, из-за сложности сцены все чрезвычайно далеко от завершения, хотя пара первых мелких сцен с этим артом уже благополучно запрограммированы и работают.
* Пришел набросок нового задника от художницы, отсмотрели, отправили (спасибо pavlin за обсуждение). Ожидается, что арт будет завершен на следующей неделе.
* Патроны проекта получили возможность посмотреть на кусочек доп.арта из новой ветки с крестьянками.
Прогресс разработки здесь >>>
На этом пока все, в течение нескольких недель в открытым доступе будут размещаться краткие обзоры. Подробные обзоры разработки будут доступны Патронам проекта. Стать Патроном можно здесь >>>.
Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
С вами Сказочник с обзором состояния дел в проекте "Дурное воспитание".
Сначала об общем состоянии проекта и перспективах.
В версии 0.40 ожидается четыре больших нововведения:
* Новая глава. Продолжение историй Эльзы, Рапунцель, Дороти, крестьянок. Более ярко начинают проявляться Анна и Марта.
* Доп. ветка с артом крестьянок. Эта ветка начнется во 2-й главе и длится до 7-й главы. Предыдущую версию ДВ упрекали, что все слишком линейно. Тадам! Ветка с доп. артом крестьянок - небольшая ветка, параллельная основной линии повествования. Вход в нее явный, через меню. Так что те, кто торопится скорее добежать до конца, проигнорируют и не замедлятся ни на минуту. Те же, кто хочет посмотреть побольше разного, могут отвлечься от основной сюжетной линии.
* Доп. ветка с артом Эльзы. Это ветка начинается в середине 2-й и заканчивается в середине 7-й главы. Ветка начинается неявно
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
* Большие изменения, связанные с сайтом игры. Явно не касается этой версии игры, но сильно повлияют на разработку последующей. Патроны в курсе подробностей, в открытом доступе подробности размещу ближе к выходу версии.
Теперь новости недели.
В основном занимался артом и немного сюжетом.
* Завершен примерный сценарий на доп. ветку Эльзы (спасибо pavlin за обсуждение)
* Несколько дней нарезался арт для дополнительной ветки с крестьянками. К сожалению, из-за сложности сцены все чрезвычайно далеко от завершения, хотя пара первых мелких сцен с этим артом уже благополучно запрограммированы и работают.
* Пришел набросок нового задника от художницы, отсмотрели, отправили (спасибо pavlin за обсуждение). Ожидается, что арт будет завершен на следующей неделе.
* Патроны проекта получили возможность посмотреть на кусочек доп.арта из новой ветки с крестьянками.
Прогресс разработки здесь >>>
На этом пока все, в течение нескольких недель в открытым доступе будут размещаться краткие обзоры. Подробные обзоры разработки будут доступны Патронам проекта. Стать Патроном можно здесь >>>.
Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
Обзор разработки (04.09-10.09)
Доброго дня!
Приветствую в еженедельном кратком обзоре разработки "Дурного воспитания".
Основная работа на неделе - арт. Прогресс разработки доступен здесь >>>
Более подробная информация о разработке доступна Патронам проекта.
Обзоры добавляются по воскресеньям.
Приветствую в еженедельном кратком обзоре разработки "Дурного воспитания".
Основная работа на неделе - арт. Прогресс разработки доступен здесь >>>
Более подробная информация о разработке доступна Патронам проекта.
Обзоры добавляются по воскресеньям.
Обзор разработки (11.09-17.09)
Доброго дня!
Приветствую в еженедельном кратком обзоре разработки "Дурного воспитания".
Прогресс разработки доступен здесь >>>
Основная работа на неделе - арт (новые задники и иконки предметов, а также нарезка уже присланного для игры).
Спонсорам показали новый арт.
В следующее воскресенье обзор будет развернутым. Думаю, также покажем что-нибудь из недавно нарисованного.![Подмигивает ;)](./images/smilies/kolobok_wink.gif)
До встречи через неделю!
Приветствую в еженедельном кратком обзоре разработки "Дурного воспитания".
Прогресс разработки доступен здесь >>>
Основная работа на неделе - арт (новые задники и иконки предметов, а также нарезка уже присланного для игры).
Спонсорам показали новый арт.
В следующее воскресенье обзор будет развернутым. Думаю, также покажем что-нибудь из недавно нарисованного.
![Подмигивает ;)](./images/smilies/kolobok_wink.gif)
До встречи через неделю!
Обзор разработки (18.09-24.09)
Доброго дня!
С вами Сказочник с обзором работ по ДВ за прошедшую неделю.
Сначала сообщу, что тест нового формата подачи новостей завершен. Сейчас временно возвращаемся к прежнему формату (полные новости в открытом доступе). После выхода новой версии игры окончательно перейдем на формат, близкий к тому, который тестировали.
Теперь о том, что было сделано за неделю (общий статус разработки здесь: >>>)
ТЕКСТ
* Основное достижение: на этой неделе ВСЕ диалоги в главах были дописаны (по крайней мере вчерне) и добавлены в игру. Понятно, текст еще будет правиться, но общая структура и содержание версии оформилось.
КОД
* Кроме внесения в игру новых диалогов проведено несколько менее значимых работ. Как всегда, были правки кода и текста, а из наиболее заметных игроку работ - затемненение задника во время диалога, чтобы персонажи лучше выделялись на фоне.
АРТ
* Описанное выше затемнение стало необходимо, поскольку начата перерисовка задников. Не могу с уверенностью сказать, что уже в эту версию будет перерисовано все (зависит от бюджета), но в 0.40 будет, как минимум, 4 новых задника (офис, река, лавка и библиотека). Кстати, река была завершена на этой неделе, а библиотека уже представлена Патронам.
Если хотите поддержать рисовку задников и вообще поддержать проект, это можно сделать здесь >>> В отличие от прошлой версии, когда ресурсов, в общем-то, хватало, но некому было рисовать, сейчас рисовать есть кому, но недостаточно ресурсов.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Неделю назад обещал кое-что показать из свежего арта. Обещанное под спойлером. Что это за сцена, говорить не буду, пусть вам подскажет ваша фантазия.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
На этом все, хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
С вами Сказочник с обзором работ по ДВ за прошедшую неделю.
Сначала сообщу, что тест нового формата подачи новостей завершен. Сейчас временно возвращаемся к прежнему формату (полные новости в открытом доступе). После выхода новой версии игры окончательно перейдем на формат, близкий к тому, который тестировали.
Теперь о том, что было сделано за неделю (общий статус разработки здесь: >>>)
ТЕКСТ
* Основное достижение: на этой неделе ВСЕ диалоги в главах были дописаны (по крайней мере вчерне) и добавлены в игру. Понятно, текст еще будет правиться, но общая структура и содержание версии оформилось.
КОД
* Кроме внесения в игру новых диалогов проведено несколько менее значимых работ. Как всегда, были правки кода и текста, а из наиболее заметных игроку работ - затемненение задника во время диалога, чтобы персонажи лучше выделялись на фоне.
АРТ
* Описанное выше затемнение стало необходимо, поскольку начата перерисовка задников. Не могу с уверенностью сказать, что уже в эту версию будет перерисовано все (зависит от бюджета), но в 0.40 будет, как минимум, 4 новых задника (офис, река, лавка и библиотека). Кстати, река была завершена на этой неделе, а библиотека уже представлена Патронам.
Если хотите поддержать рисовку задников и вообще поддержать проект, это можно сделать здесь >>> В отличие от прошлой версии, когда ресурсов, в общем-то, хватало, но некому было рисовать, сейчас рисовать есть кому, но недостаточно ресурсов.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Неделю назад обещал кое-что показать из свежего арта. Обещанное под спойлером. Что это за сцена, говорить не буду, пусть вам подскажет ваша фантазия.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
На этом все, хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
Обзор разработки (25.09-01.10)
Доброго дня!
С вами Сказочник в воскресном обзоре работ по "Дурному воспитанию".
Неделя была посвящена арту и программированию.
* Завершен еще один задник (классы), художнице подготовлено и отправлено ТЗ на следующий. Новые задники нарезаны и тестирование игры идет уже с ними.
* Начато тестирование арок, сделанных под доп. арт крестьянок и доп. арт Эльзы.
Несмотря на малое количество пунктов, неделя оказалась довольно продуктивной. Прогресс здесь: >>>
На наступающей неделе тестирование продолжится. Работа над оставшимся артом, как обычно, идет параллельно.
Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье.
С вами Сказочник в воскресном обзоре работ по "Дурному воспитанию".
Неделя была посвящена арту и программированию.
* Завершен еще один задник (классы), художнице подготовлено и отправлено ТЗ на следующий. Новые задники нарезаны и тестирование игры идет уже с ними.
* Начато тестирование арок, сделанных под доп. арт крестьянок и доп. арт Эльзы.
Несмотря на малое количество пунктов, неделя оказалась довольно продуктивной. Прогресс здесь: >>>
На наступающей неделе тестирование продолжится. Работа над оставшимся артом, как обычно, идет параллельно.
Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье.
Обзор разработки (02.10-08.10)
И снова доброго воскресенья!
С вами Сказочник с еженедельным обзором работ по "Дурному воспитанию".
Выдалась очень-очень продуктивная неделя!
* Пришел арт нескольких предметов в магазин (спасибо SaXarok)
* Закончен первый тестовый прогон всех глав со 2-й по 6-ю. Как вы понимаете, с появлением новых дополнительных веток тестировать приходится все главы, т.к. новые ветки влияют на все. Сделано ОЧЕНЬ много правок в ивентах новых веток, в коде и тексте, кое-где даже расставлены эмоции.
* Поскольку поменялись некоторые задники и на них появляются/меняются некоторые детали по ходу повестования, это все тоже приходилось проверять и тестировать.
* Главы 2-6 (те, которые были в версии 0.31) предстоит еще как минимум дважды внимательно пройти, прежде чем можно будет отдавать на альфа-тест. Но уже видно, что игра в этих главах становится более атмосферной, появилось побольше эротических деталей. В этих же главах должен размещаться дополнительный арт с Эльзой, нарисованный по результатам голосования (но к этой сцене художники пока не приступали).
Прогресс разработки здесь >>>
На будущей неделе постараюсь прогнать 7-ю главу. Поскольку текст диалогов в ней пока очень черновой и ивенты не тестировались вообще, завершить первый прогон главы - программа-максимум. Более реально сделать примерно половину. Также ожидается арт от наших художниц. Как минимум один новый задник.
На этом все, хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
С вами Сказочник с еженедельным обзором работ по "Дурному воспитанию".
Выдалась очень-очень продуктивная неделя!
* Пришел арт нескольких предметов в магазин (спасибо SaXarok)
* Закончен первый тестовый прогон всех глав со 2-й по 6-ю. Как вы понимаете, с появлением новых дополнительных веток тестировать приходится все главы, т.к. новые ветки влияют на все. Сделано ОЧЕНЬ много правок в ивентах новых веток, в коде и тексте, кое-где даже расставлены эмоции.
* Поскольку поменялись некоторые задники и на них появляются/меняются некоторые детали по ходу повестования, это все тоже приходилось проверять и тестировать.
* Главы 2-6 (те, которые были в версии 0.31) предстоит еще как минимум дважды внимательно пройти, прежде чем можно будет отдавать на альфа-тест. Но уже видно, что игра в этих главах становится более атмосферной, появилось побольше эротических деталей. В этих же главах должен размещаться дополнительный арт с Эльзой, нарисованный по результатам голосования (но к этой сцене художники пока не приступали).
Прогресс разработки здесь >>>
На будущей неделе постараюсь прогнать 7-ю главу. Поскольку текст диалогов в ней пока очень черновой и ивенты не тестировались вообще, завершить первый прогон главы - программа-максимум. Более реально сделать примерно половину. Также ожидается арт от наших художниц. Как минимум один новый задник.
На этом все, хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
Обзор разработки (09.10-15.10)
Доброго воскресенья!
С вами Сказочник с традиционным воскресным обзором итогов разработки "Дурного воспитания".
АРТ
* Наконец-то художницей завершена сцена, рисовка которой тянулась много недель (из-за параллельной работы художницы над другим проектом). В ДВ немало интересных сцен, но, на мой взгляд, эта - самая зажигательная.
Спойлерить не стану, скоро сами все увидите.
* Другая художница прислала очередной задник.
Таким образом, чтобы был готов минимально необходимый арт в эту версию, осталось нарисовать вот что:
* Доп. арт по Эльзе, пара небольших сцен
* 3 задника
* Небольшие добавления-расширения к уже существующим сценам
* Предметы в магазин и иконки персонажей
Если хотите поддержать проект, самое время это сделать поскольку денег на этот арт до сих пор катастрофически не хватает. Поддержать проект можно здесь >>>
КОД&ТЕКСТ
* Как планировал неделю назад, в основном занимался новой 7-й главой, правились диалоги, добавлялся арт в сцены. Получилось пройти примерно 80% 7-й главы.
Основные претензии к версии 0.30 были (в порядке убывания):
- МАЛО СИСЕГ!
- неочевидное прохождение
- линейность
В версии 0.31 прохождение стало намного более очевидным. А теперь в 0.40 проведена работа и по другим пунктам. "Сисег" стало больше, да. Кроме того, появилось несколько побочных веток со своими ивентами и артом. Сделав другой выбор, попасть в такую ветку будет невозможно. В следующей версии (0.50) как минимум одна из таких веток приведет к полноценной концовке.
На этом все. Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
P.S. Прогресс разработки по-прежнему здесь >>>
С вами Сказочник с традиционным воскресным обзором итогов разработки "Дурного воспитания".
АРТ
* Наконец-то художницей завершена сцена, рисовка которой тянулась много недель (из-за параллельной работы художницы над другим проектом). В ДВ немало интересных сцен, но, на мой взгляд, эта - самая зажигательная.
![Подмигивает ;)](./images/smilies/kolobok_wink.gif)
* Другая художница прислала очередной задник.
Таким образом, чтобы был готов минимально необходимый арт в эту версию, осталось нарисовать вот что:
* Доп. арт по Эльзе, пара небольших сцен
* 3 задника
* Небольшие добавления-расширения к уже существующим сценам
* Предметы в магазин и иконки персонажей
Если хотите поддержать проект, самое время это сделать поскольку денег на этот арт до сих пор катастрофически не хватает. Поддержать проект можно здесь >>>
КОД&ТЕКСТ
* Как планировал неделю назад, в основном занимался новой 7-й главой, правились диалоги, добавлялся арт в сцены. Получилось пройти примерно 80% 7-й главы.
Основные претензии к версии 0.30 были (в порядке убывания):
- МАЛО СИСЕГ!
- неочевидное прохождение
- линейность
В версии 0.31 прохождение стало намного более очевидным. А теперь в 0.40 проведена работа и по другим пунктам. "Сисег" стало больше, да. Кроме того, появилось несколько побочных веток со своими ивентами и артом. Сделав другой выбор, попасть в такую ветку будет невозможно. В следующей версии (0.50) как минимум одна из таких веток приведет к полноценной концовке.
На этом все. Хорошего воскресенья и до встречи через неделю!
P.S. Прогресс разработки по-прежнему здесь >>>
Re: Новости разработки
C большой степенью вероятности буду полностью загружен с пятницы по понедельник делами не относящимися к разработке ДВ. Обзор разработки будет в понедельник ближе к вечеру или во вторник.
Обзор разработки (16.10-22.10)
Доброго дня!
Нетрадиционное время для обзора - вторник.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Как вы знаете, разработка ДВ мое очень любимое, но хобби. И кроме этого у меня есть работа. На работе случался аврал, который длился с пятницы по понедельник включительно и приходилось по полсуток заниматься исключительно им. Остальные полсуток уходили на добраться домой и поспать.
Так что самая продуктивная часть недели не была использована для разработки. И достижения на прошлой неделе скромные.
АРТ
* Пришел еще один задник от художницы, остается нарисовать всего два, и игру можно будет выпускать с обновленными задниками колледжа!
* Пришло несколько картинок в магазин (спасибо, SaXarok!)
Я же в первую половину недели занимался вещами, которые не имеют прямого к кодированию и написанию диалогов, но имеют непосредственное отношение к выпуску игры. Патроны проекта, наверняка, догадались о чем речь. Всем остальным расскажу и покажу недели через 2-3.
Прогресс разработки как обычно здесь: >>>
На этом все. Хорошей недели и до встречи в воскресенье!
Нетрадиционное время для обзора - вторник.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
Как вы знаете, разработка ДВ мое очень любимое, но хобби. И кроме этого у меня есть работа. На работе случался аврал, который длился с пятницы по понедельник включительно и приходилось по полсуток заниматься исключительно им. Остальные полсуток уходили на добраться домой и поспать.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
АРТ
* Пришел еще один задник от художницы, остается нарисовать всего два, и игру можно будет выпускать с обновленными задниками колледжа!
* Пришло несколько картинок в магазин (спасибо, SaXarok!)
Я же в первую половину недели занимался вещами, которые не имеют прямого к кодированию и написанию диалогов, но имеют непосредственное отношение к выпуску игры. Патроны проекта, наверняка, догадались о чем речь. Всем остальным расскажу и покажу недели через 2-3.
Прогресс разработки как обычно здесь: >>>
На этом все. Хорошей недели и до встречи в воскресенье!
Новое голосование
Родилась интересная идея голосования с показом нашего нового арта. Думаю, завтра-послезавтра запустим.
P.S. Запустили здесь >>>
P.S. Запустили здесь >>>
Обзор разработки (23.10-29.10)
Доброго дня!
С вами Сказочник с обзором работ по ДВ за текущую неделю.
Все работы связаны с артом и с изменением сайта. Про изменения сайта в другой раз, поскольку еще нужно много чего тестировать. Про арт ниже.
* Пришли наброски сцены с Эльзой от одной из художниц. Это та самая сцена, которая изначально не планировалась, но было включена в игру по результатам голосования. Как только эта работа окажется завершена, минимально необходимый арт по сценам в версию будет готов. Останется еще одна весьма желательная сцена, но, в конце концов, ее можно будет перенести и в версию 0.50.
* Пришел еще один задник от другой художницы. Остается последний задник в колледж! Когда давал задание перерисовать задники, я не верил, что успееем перерисовать весь колледж к выходу версии. Но, все-таки, успеваем.![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
* Пришло несколько предметов в магазин от SaXarok. Теперь есть почти все нужные предметы.
Как вы видите по прогрессу >>>, арт близок к 100% готовности, прочее отстает. Особенно отстает программирование, так что на следующей неделе буду заниматься в основном нарезкой и подключением арта в игру и тестированием.
Да, кстати, выложил одну из недавно подготовленных картинок, здесь вы можете оценить и предложить имя девушкам, участвующим в сцене. >>>
На этом все. Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
С вами Сказочник с обзором работ по ДВ за текущую неделю.
Все работы связаны с артом и с изменением сайта. Про изменения сайта в другой раз, поскольку еще нужно много чего тестировать. Про арт ниже.
* Пришли наброски сцены с Эльзой от одной из художниц. Это та самая сцена, которая изначально не планировалась, но было включена в игру по результатам голосования. Как только эта работа окажется завершена, минимально необходимый арт по сценам в версию будет готов. Останется еще одна весьма желательная сцена, но, в конце концов, ее можно будет перенести и в версию 0.50.
* Пришел еще один задник от другой художницы. Остается последний задник в колледж! Когда давал задание перерисовать задники, я не верил, что успееем перерисовать весь колледж к выходу версии. Но, все-таки, успеваем.
![Улыбается :)](./images/smilies/kolobok_smile.gif)
* Пришло несколько предметов в магазин от SaXarok. Теперь есть почти все нужные предметы.
Как вы видите по прогрессу >>>, арт близок к 100% готовности, прочее отстает. Особенно отстает программирование, так что на следующей неделе буду заниматься в основном нарезкой и подключением арта в игру и тестированием.
Да, кстати, выложил одну из недавно подготовленных картинок, здесь вы можете оценить и предложить имя девушкам, участвующим в сцене. >>>
На этом все. Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
Обзор разработки (30.10-05.11)
Доброго воскресенья!
С вами Сказочник с обзором работ за прошедшую неделю.
В основном неделя была посвящена программированию, но пришел и кое-какой новый арт. С него и начнем обзор.
АРТ
* Пришла в базовом цвете сцена с дополнительным артом Эльзы. Только что отправил письмо с правками художнице. Вероятно, на следующей неделе будет получен финальный вариант.
КОД
* В 7-ю новую главу был подключен необходимый арт, и всю неделю глава тестировалась вдоль и поперек. К сожалению, работа еще далека от завершения. Пытаюсь сбалансировать, чтобы каждую арку можно было пройти максимально независимо. Все осложняется тем, что, в отличие от большинства предыдущих глав, здесь кроме основной, две побочные ветки с дополнительными ивентами и артом. В общем, еще неделя, как минимум. Но, как бы то ни было, отстававшее по степени готовности программирование догоняет арт и текст. Прогресс разработки как обычно, здесь >>>
Близится к окончанию голосование на сайте. Вы можете поддержать (взносом или просто своим голосом) одно из предложенных имен девушек в свежеотрисованной сцене или предложить свое. Все происходит здесь >>> Голосование завершится 8-го числа.
На этом все. Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
С вами Сказочник с обзором работ за прошедшую неделю.
В основном неделя была посвящена программированию, но пришел и кое-какой новый арт. С него и начнем обзор.
АРТ
* Пришла в базовом цвете сцена с дополнительным артом Эльзы. Только что отправил письмо с правками художнице. Вероятно, на следующей неделе будет получен финальный вариант.
КОД
* В 7-ю новую главу был подключен необходимый арт, и всю неделю глава тестировалась вдоль и поперек. К сожалению, работа еще далека от завершения. Пытаюсь сбалансировать, чтобы каждую арку можно было пройти максимально независимо. Все осложняется тем, что, в отличие от большинства предыдущих глав, здесь кроме основной, две побочные ветки с дополнительными ивентами и артом. В общем, еще неделя, как минимум. Но, как бы то ни было, отстававшее по степени готовности программирование догоняет арт и текст. Прогресс разработки как обычно, здесь >>>
Близится к окончанию голосование на сайте. Вы можете поддержать (взносом или просто своим голосом) одно из предложенных имен девушек в свежеотрисованной сцене или предложить свое. Все происходит здесь >>> Голосование завершится 8-го числа.
На этом все. Хорошей недели и до встречи в следующее воскресенье!
Вернуться в «Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка»
Кто сейчас на форуме
Количество пользователей, которые сейчас просматривают этот форум: нет зарегистрированных пользователей и 128 гостей