Найдено 269 соответствий
- 08 май 2016, 15:16
- Форум: Архив
- Тема: Вопросы к разработчикам
- Ответов: 993
- Просмотров: 459999
Re: Вопросы к разработчикам
В первой версии на данный момент планируется упоминание четырех, но контент будет только с двумя. Это связано с возникшей необходимостью перерисовки двух других девушек. На данный момент они выполнены настолько, что в игре засветиться могут, но контент им еще делать и делать.
Re: Флудилка
Господа, выбираю себе очиститель воздуха для квартиры. Кто имеет большой опыт работы с данными приборами, укажите на что стоит обратить внимание, а на что стоит не обращать. Ищу аппарат с фотокаталитическим фильтром. Нашел еще и с плазменным (который устанавливают в кондиционеры). Цена вопроса 16,50...
- 02 май 2016, 12:01
- Форум: Архив
- Тема: Вопросы к разработчикам
- Ответов: 993
- Просмотров: 459999
Re: Вопросы к разработчикам
Вот допытливый. Нет, это упоминалось исключительно для попадания в текст (внимания не стоит). Но если, например, осмотреть джина,да и вообще прикинуть метод рисования, образовывается забавный узор. http://stregac.github.io/trainers_image_library/index.html?c=genie#arms_right:default;arms_left:defaul...
- 01 май 2016, 14:22
- Форум: Архив
- Тема: Вопросы к разработчикам
- Ответов: 993
- Просмотров: 459999
- 29 апр 2016, 22:18
- Форум: Архив
- Тема: Chat Thread
- Ответов: 183
- Просмотров: 123355
Re: Chat Thread
Our turn-wiev is more better. Second pic is just a bad photoshop. You just need to explain yourself about fingers of her right hand and you'll get it.
- 29 апр 2016, 17:20
- Форум: Флудилка
- Тема: Обсуждение игр Акабура и его партнеров
- Ответов: 229
- Просмотров: 179981
Re: Обсуждение игр Акабура и его партнеров
Я не обвиняю последних ни в чём (кроме попытки сесть своей жопой на весь концертный зал). Я просто посмотрел нумерацию релизов и мне поплохело. Дело в том, что вся игра проходит по сценарию "Вот вам армия самых разнообразных существ, но их взаимодействие додумывайте сами". Лучше иметь с де...
- 28 апр 2016, 23:34
- Форум: Архив
- Тема: Стримы от Тоби
- Ответов: 131
- Просмотров: 69118
- 28 апр 2016, 22:18
- Форум: Архив
- Тема: Стримы от Тоби
- Ответов: 131
- Просмотров: 69118
Re: Стримы от Тоби
Сегодня меня снова утаскивают на стрим по контре от моего товарища. Заходите, кому интересно
https://www.twitch.tv/tal9n
https://www.twitch.tv/tal9n
- 28 апр 2016, 03:28
- Форум: Архив
- Тема: Сюжетная вакханалия
- Ответов: 128
- Просмотров: 60887
Re: Сюжетная вакханалия
Да мне просто нравится рвать шаблоны. Я говорю: вселенная проработана. Мне говорят: нифига, у тебя тут в уравнении ПИ равно пяти. Я говорю: в этом и суть проработки вселенной. Мне говорят: оно не должно быть равно пяти. Я говорю: я создал вселенную с учетом того, что приравнял ПИ к пяти. Мне говорят...
- 23 апр 2016, 15:46
- Форум: Архив
- Тема: Chat Thread
- Ответов: 183
- Просмотров: 123355
Re: Chat Thread
Thanks!
We really glad to hear that our work have a people who like it and they want to join our crew
We really glad to hear that our work have a people who like it and they want to join our crew
- 21 апр 2016, 22:03
- Форум: Архив
- Тема: Стримы от Тоби
- Ответов: 131
- Просмотров: 69118
Re: Стримы от Тоби
Кароч, меня в контру позвали, человек стримит. Можете присоединяться, кому интересно
https://www.twitch.tv/tal9n
https://www.twitch.tv/tal9n
- 21 апр 2016, 11:46
- Форум: Архив
- Тема: Склад идей
- Ответов: 328
- Просмотров: 159810
Re: Склад идей
Омут памяти - неплохое решение, но мы сейчас рассматривает другие способы работы с галереей, а сама концепция омута памяти у нас имеет другой функционал.
- 19 апр 2016, 12:55
- Форум: Архив
- Тема: Стримы от Тоби
- Ответов: 131
- Просмотров: 69118
Re: Стримы от Тоби
Итак, господа. Сегодня я планирую часов в восемь запустить стрим овервотча. Постараюсь к этому времени всё настроить. Ну и, соответственно, ждите подробностей
- 18 апр 2016, 12:00
- Форум: Архив
- Тема: Вакансия переводчика
- Ответов: 11
- Просмотров: 10150
Re: Вакансия переводчика
Ты так говоришь, будто у нас лимит на переводчиков. Я пишу действительно огромные тексты. И даже тупо перепечатывать их уже проблема еще та.
- 17 апр 2016, 23:33
- Форум: Архив
- Тема: Стримы от Тоби
- Ответов: 131
- Просмотров: 69118
Re: Стримы от Тоби
Ну, бэтлборн оказался крайне неоптимизированным, овервотч - крайне пидарасы, а дум - крайне кэжуал
- 17 апр 2016, 20:36
- Форум: Архив
- Тема: Вопросы к разработчикам
- Ответов: 993
- Просмотров: 459999
Re: Вопросы к разработчикам
Да, уже пол года как решили, два месяца как объявили и месяц как обустраиваем.
При этом объявлялся последний набор желающих стать старейшинами без необходимости взаимодействовать с патреоном. Это касалось в первую очередь именно русскоговорящих. Но вы еще можете успеть
При этом объявлялся последний набор желающих стать старейшинами без необходимости взаимодействовать с патреоном. Это касалось в первую очередь именно русскоговорящих. Но вы еще можете успеть
- 17 апр 2016, 10:48
- Форум: Архив
- Тема: Chat Thread
- Ответов: 183
- Просмотров: 123355
Re: Chat Thread
I'm happy to hear it
Can't say that we are so open for communication. Open conversation is still hard for us. Even more for me, 'cause I can't speak more easy. But now I can say that we will try to give more information here.
Can't say that we are so open for communication. Open conversation is still hard for us. Even more for me, 'cause I can't speak more easy. But now I can say that we will try to give more information here.
- 17 апр 2016, 10:41
- Форум: Архив
- Тема: Склад идей
- Ответов: 328
- Просмотров: 159810
Re: Склад идей
БДСМ... Дело в том, что... Эм... Мы рассматриваем это, как часть игры. Насколько получится реализовать - сложно сказать. Общие планы велики, но возникли проблемы и, возможно, БДСМ вообще плавно ускользнет из первого релиза. Но план развития Большого Доброго Светлого Мира у нас расчерчен. Подчеркну, ...
- 15 апр 2016, 17:57
- Форум: Архив
- Тема: Вакансия переводчика
- Ответов: 11
- Просмотров: 10150
Re: Вакансия переводчика
Скорейший перевод на английский напрямую повлияет на поддержку нас западной аудиторией. А это - скорые и насыщенные релизы. Теоретически переводом мог бы заниматься и я, но совмещать это всё - не самая простая задача. Так что если не откликнутся ответственные желающие - придется переводить своими си...
- 15 апр 2016, 13:56
- Форум: Архив
- Тема: Склад идей
- Ответов: 328
- Просмотров: 159810
Re: Склад идей
AlexSeven
Алекс, вскрываю только ради тебя. Пользуйся
intentional magical violation of intimate secret - умышленное магическое нарушение интимной тайны - IMVOIS
Можешь называть имвойс :*
Алекс, вскрываю только ради тебя. Пользуйся
intentional magical violation of intimate secret - умышленное магическое нарушение интимной тайны - IMVOIS
Можешь называть имвойс :*
- 15 апр 2016, 11:31
- Форум: Архив
- Тема: Стримы от Тоби
- Ответов: 131
- Просмотров: 69118
Re: Стримы от Тоби
Вообще на этих выходных планируется много тестов. Может что и покажу.
- 14 апр 2016, 22:24
- Форум: Архив
- Тема: Сюжетная вакханалия
- Ответов: 128
- Просмотров: 60887
Re: Сюжетная вакханалия
Боже, никто не говорил, что нам придется в этом всём участвовать. Можно, нельзя... просто представьте, что серийно это не возможно
- 14 апр 2016, 21:15
- Форум: Архив
- Тема: Сюжетная вакханалия
- Ответов: 128
- Просмотров: 60887
Re: Сюжетная вакханалия
Хорошо. Вижу под конец ты таки отстал от системы и просто вклинился в отсутствие нормальной системы контроля и слежения за магией в хоге. Это нормально. Я рассматривал систему карт заклинаний, пока не понял: чуть какая движуха - это всё пустые заклинание не поймано.И получается, что у нас не щит, а ...
- 14 апр 2016, 20:34
- Форум: Архив
- Тема: Сюжетная вакханалия
- Ответов: 128
- Просмотров: 60887
Re: Сюжетная вакханалия
Ты меня начинаешь бесить. Что такое стыковка? Это когда есть один объект и есть другой. И вот один объект стыкуется с другим. Вот у нас есть цель и способ. Я говорю, что используя этот способ мы достигаем цель. Это стыковка. Тут ты начинаешь мне втирать другие цели. И говоришь, что я с ними не стыку...
- 14 апр 2016, 20:07
- Форум: Архив
- Тема: Сюжетная вакханалия
- Ответов: 128
- Просмотров: 60887
Re: Сюжетная вакханалия
Как работает магия? Да легко: Дерево палочки содержит особые споры. Эти споры выделяются из кожи мага и остаются внутри палочки в компрессированном состоянии. Споры считывают изменение положения и ускорения. Как только гиростаб палочки считывает ключ и команду - он выпускает споры в определенном пор...