Найдено 1045 соответствий

Skaz
13 мар 2016, 22:26
Форум: Разработка игр на RenPy
Тема: Вопросы-ответы по RenPy
Ответов: 262
Просмотров: 201337

Re: Вопросы-ответы по RenPy

Здравствуйте, распаковал .rpa файл при помощи RPAExtractor по инструкции в этой теме, подредактировал некоторые .png файлы, и столкнулся с проблемой: как же запаковать обратно, что бы в игре отобразились изменения? ЗЫ: с Питоном не знаком, как и с движком. Запаковывать не нужно. Скопируйте распаков...
Skaz
13 мар 2016, 11:05
Форум: АРХИВ
Тема: Разработка версии 0.20
Ответов: 155
Просмотров: 134214

Обзор разработки (07.03-13.03)

Доброго воскресенья! С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" (07.03-13.03). Хорошие новости для тех, кто ждал и теперь уже почти дождался. Идут последние приготовления. На следующей неделе версия 0.20 уходит на бета-тест . Тестеры уже готовы и буквально роют землю. Что с...
Skaz
07 мар 2016, 09:49
Форум: АРХИВ
Тема: Разработка версии 0.20
Ответов: 155
Просмотров: 134214

Re: Разработка версии 0.20

Astes писал(а):А пока подключаются эмоции, художники сидят без дела или уже что-то делают для следующей версии?

Попросил нарисовать кое-что по мелочи для следующей версии. Серьезная рисовка начнется с новых пожертвований, после выхода 0.20.
Skaz
06 мар 2016, 12:28
Форум: АРХИВ
Тема: Разработка версии 0.20
Ответов: 155
Просмотров: 134214

Обзор разработки (29.02-06.03)

Доброго воскресенья! С вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" (29.02-06.03). Выходим на финишную прямую, господа! Вступление и заключение завершены, также завершена сценка, где Дороти кое-что демонстрирует (кто следит за проектом, знает о чем речь). ;) Дописаны и поправле...
Skaz
02 мар 2016, 10:20
Форум: Разработка игр на RenPy
Тема: Вопросы-ответы по RenPy
Ответов: 262
Просмотров: 201337

Re: Вопросы-ответы по RenPy

tukreb писал(а):В моей случае, пока проще заменить на это $this.begin_00.Finalize("night_start") :D

Да, думаю, в новом проекте так будет проще.
Skaz
02 мар 2016, 00:41
Форум: Архив
Тема: "Witch Trainer" development was dropped, information
Ответов: 0
Просмотров: 685547

"Witch Trainer" development was dropped, information

Sorry, guys, but we've halt WT developing.


We develop a new slut-training game now (the game is called Bad Manners).

Изображение



Click here for details >>>
Skaz
01 мар 2016, 10:20
Форум: Разработка игр на RenPy
Тема: Вопросы-ответы по RenPy
Ответов: 262
Просмотров: 201337

Re: Вопросы-ответы по RenPy

А уже всё понял как это работает, если кому интересно, то этот код всё объяснит Энтузиазм радует. :) В качестве подарка: Можно сделать еще более изящно. this.Where({"DAY"}) .AddStep("begin_01", ready= lambda e: day == 5 ) this .AddStep("begin_00", ready= lambda e: day ...
Skaz
29 фев 2016, 11:02
Форум: Разработка игр на RenPy
Тема: Вопросы-ответы по RenPy
Ответов: 262
Просмотров: 201337

Re: Вопросы-ответы по RenPy

Если у кого-нить идея, как лучше реализовать систему ивентов? Чтобы она была понятной и не сложной. Та, что в Тренере Ведьм, как то выглядит не совсем понятно, либо я не уловил всей её сути. Система ивентов в Тренере ведьмы действительно нетривиальна. Достоинство ее в том, что можно задать условия ...
Skaz
28 фев 2016, 16:21
Форум: АРХИВ
Тема: Разработка версии 0.20
Ответов: 155
Просмотров: 134214

Re: Обзор разработки (22.02-28.02)

Так что, если обойдется без форс-мажоров, к праздникам останется единственный большой блок работы - подключить эмоции в диалогах. Отладка, бета-тест... получается - апрель? Без комментариев. При благоприятном развитии событий пусть станет приятным сюрпризом. В любом случае Патроны обо всем узнают п...
Skaz
28 фев 2016, 09:19
Форум: АРХИВ
Тема: Разработка версии 0.20
Ответов: 155
Просмотров: 134214

Обзор разработки (22.02-28.02)

Доброго дня! С вами Сказочник с обзором работ по "Дурному воспитанию" (22.02-28.02). Разработка идет довольно живо. Арт эро-сцены завершен, от второго художника пришло несколько предметов магазина. Все это нарезано в игру. Также написал и запрограммировал вступление и почти полностью заклю...
Skaz
25 фев 2016, 10:21
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Идеи по развитию игры
Ответов: 116
Просмотров: 75963

Re: Идеи по развитию игры

4GunZ писал(а):Да, а то старая обложка уже долго висит в ветке ВНок на альбедо))) Даже, кажись, обрезалась уже как-то криво.

Как я уже написал, в 0.20 заставка останется прежняя. Планирую заменить ее в следующей версии. Как обычно, первыми ее увидят спонсоры. Но вскоре выложу и в общий доступ.
Skaz
24 фев 2016, 19:42
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Идеи по развитию игры
Ответов: 116
Просмотров: 75963

Re: Идеи по развитию игры

Таки есть вопрос: Обложка(глянцевое лицо игры) готовая для игры есть? Если нет, то когда будет? Да и думаю за границей привыкли к наглядности и если собираетесь привлекать ин-массы, то обложка просто необходима. Обложка в 0.20 останется прежней. Новая обложка - вопрос финансов и времени (не только ...
Skaz
24 фев 2016, 13:43
Форум: Архив
Тема: Вопросы к разработчикам
Ответов: 993
Просмотров: 458243

Re: Вопросы к разработчикам

Как они могут остаться теми же, но при этом быть лучше? :D Люди, которые перевели с английского основную массу диалогов и несколько человек, писавших новые русские диалоги (в сумме это процентов 80% текста версии 1.5.2) не имеют отношения к САдкраб. Думаю, Хан, просто оговорился и хотел ответить, ч...
Skaz
22 фев 2016, 13:23
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Идеи по развитию игры
Ответов: 116
Просмотров: 75963

Re: Идеи по развитию игры

Пока не стало хуже, а то уже до зоо дошли :) ,предложу такую идею - с помощью Джинни, Ханс получает способность телепатически общаться с животными, возможно, у других героинь будут свои (рыбки, ёжики, хомячки). И в процессе их "прикармливания" будет выведывать какие-то девичьи секретики, ...
Skaz
22 фев 2016, 08:37
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Идеи по развитию игры
Ответов: 116
Просмотров: 75963

Re: Идеи по развитию игры

В любом случае мой комментарий был больше для подчеркивания обсурдности идеи добавления второстепеной живности и персонажей из сказок, с таким же успехом можно было бы добавить Русалочку в водоём, а кней подселить всех второстепенных рыб из мультсериала. Все же игра про Ганса, и Дороти всего-лишь о...
Skaz
21 фев 2016, 17:16
Форум: АРХИВ
Тема: Разработка версии 0.20
Ответов: 155
Просмотров: 134214

Обзор разработки (15.02-21.02)

И снова доброго воскресенья! С вами Сказочник с обзором хода разработки "Дурного воспитания" за неделю (15.02-21.02). Сначала о продвижении по арту. На неделе наша художница начала заниматься фоном для эро-сцены. До конца наступающей недели все должно быть завершено. Как обычно, спонсоры п...
Skaz
21 фев 2016, 11:07
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Идеи по развитию игры
Ответов: 116
Просмотров: 75963

Re: Идеи по развитию игры

latimeriy писал(а):а потом они будут играть с Дороти в два смычка :lol:

Во-во. Обычно у коллективного разума все сводится именно к этому. :)

Но сразу анонсирую - в игре зоо не будет.
Skaz
20 фев 2016, 07:35
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Идеи по развитию игры
Ответов: 116
Просмотров: 75963

Re: Идеи по развитию игры

Предлагаю добавить Тотошку :) Готов проспонсировать его появление ;) Мне нравился Тотошка в оригинале, но даже боюсь предположить чем он может заниматься в "Дурном воспитании". :) На эту версию его в планах нет и пока ему не найдется подходящего занятия, появляться ему преждевременно. Но ...
Skaz
16 фев 2016, 10:38
Форум: Флудилка
Тема: Ваши фанарты,зарисовки,наброски НЕ связанные c игрой.
Ответов: 55
Просмотров: 37864

Re: Ваши фанарты,зарисовки,наброски НЕ связанные и игрой.

Здравствуйте!уже неделю зависаю на форуме а отважился написать только сейчас. находил в нескольких темах о том что требуется художник. Я хотел бы сотрудничать. нарисовал вот, рандомную бабу, чтоб не с пустыми руками заявляться) Написал в личку относительно возможного участия в "Дурном воспитан...
Skaz
15 фев 2016, 18:49
Форум: АРХИВ
Тема: Разработка версии 0.20
Ответов: 155
Просмотров: 134214

Обзор разработки (08.02-14.02).

Доброго дня! И снова с вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" за неделю (08.02-14.02). Итак, арт эро-сцены, о котором я писал неделю назад практически завершен. "Практически" потому что пока он не добавлен в игру (а он не добавлен), что-то еще может меняться и д...
Skaz
14 фев 2016, 20:50
Форум: АРХИВ
Тема: Разработка версии 0.20
Ответов: 155
Просмотров: 134214

Re: Разработка версии 0.20

Приболел, так что обзор напишу завтра-послезавтра.
Skaz
07 фев 2016, 11:29
Форум: АРХИВ
Тема: Разработка версии 0.20
Ответов: 155
Просмотров: 134214

Обзор разработки (01.02-07.02)

Доброго дня! С вами Сказочник с обзором разработки "ДВ" за неделю (01.02-07.02). На неделе основное внимание уделялось арту для эро-сцены. Спонсоры уже знакомы с некоторыми подробностями. Здесь скажу лишь, что арт разрабатывается и, видимо, будет завершен к концу следующей недели. Кстати, ...
Skaz
01 фев 2016, 18:40
Форум: АРХИВ
Тема: Разработка версии 0.20
Ответов: 155
Просмотров: 134214

Re: Разработка версии 0.20

Форум что-то заглох, по крайней мере открытая его часть, но мы все тут, ждем не дождемся бетки 8-) Может где-то что-то и заглохло, не знаю... Но все у кого был реально сильный интерес и кто готов был помочь сейчас в спонсорах и в закрытой ветке совсем не скучают. Все же остальные пока читают обзоры...
Skaz
31 янв 2016, 12:27
Форум: АРХИВ
Тема: Разработка версии 0.20
Ответов: 155
Просмотров: 134214

Обзор разработки (25.01-31.01)

Доброго дня! И снова с вами Сказочник с обзором разработки "Дурного воспитания" за неделю (25.01-31.01). Хорошие новости не заканчиваются - на этой неделе был завершен арт всех 4 персонажей в игре. В принципе, на этом можно было остановиться и к середине февраля выкатить версию. Однако, я ...
Skaz
29 янв 2016, 10:51
Форум: Разработка игр на RenPy
Тема: Вопросы-ответы по RenPy
Ответов: 262
Просмотров: 201337

Re: Вопросы-ответы по RenPy

2. Короткая анимация (около 1,5 с) появляется в случайном месте экрана. $ gtms1 = renpy.random.randint(1, 948) $ gtms2 = renpy.random.randint(1, 568) show star1b at Position(xpos=gtms1, ypos=gtms2, xanchor=0.5, yanchor=0.5) Как это зациклить, чтобы для каждой новой прокрутки генерировалось новое ме...

Перейти к расширенному поиску