Найдено 1045 соответствий
- 01 авг 2015, 10:30
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Обзор 20.07-26.07
Пять недель до запланированного выпуска, полет нормальный. Обзор работ 20-26 июля. Неделя очень умеренно порадовала в плане продвижения, хотя сделано много. Я впервые прошел-таки от начала до самого конца демо, исправляя попутно баги. Но это лишь первый проход, версию нельзя назвать даже альфой. Отл...
- 01 авг 2015, 10:29
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Обзор 13.07-19.07
В очередное воскресенье, очередной обзор работ за неделю (13.07-19.07) от Сказочника. Семейный отдых не самое подходящее время для интенсивного развития проекта :) тем не менее работы не прекращаются. Думаю, это потому, что мне нравится этим заниматься. ;) Что сделано: * Новый главный герой завершен...
- 01 авг 2015, 10:28
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Обзор 06.07-12.07
И очередное воскресенье с очередным обзором (06.07-12.07) от Сказочника. Скорость разработки на этой неделе составляла едва ли половину обычной. Во-первых, как и бывает перед отпуском, на работе от программиста всем стало что-то нужно. Срочно и много. Во-вторых, нужно было собирать материалы к отпус...
- 01 авг 2015, 10:25
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Обзор 29.06-05.07
Доброго дня всем! Пишу традиционный обзор работ за неделю (29.06-05.07) Вот ведь как оно бывает. Кажется еще долго, долго, а потом р-раз, и видишь, что если бы не предстоящая эпическая возня с артом, через две недели игру можно гарантированно отдавать на бета-тестирование. Причем с уверенностью, что...
- 01 авг 2015, 10:24
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Обзор 22.06-28.06
Доброго времени всем! И снова с вами Сказочник с обзором за последние 7 дней (22.06-28.06) Все запланированное на неделю выполнено и даже перевыполнено. Персонаж №2 готов (пока без эмоций, как и все остальные персонажи). Так что, теперь в наличии все 4 героя, нужные для демо. Запрограммировал первый...
- 01 авг 2015, 10:23
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Обзор 15.06-21.06
Добрый день! Представляю очередной обзор за неделю 15.06-21.06. На неделе занимался игровой механикой: продумывал и прописывал параметры персонажей, их изменения и причины таких изменений, программировал течение времени, взаимосвязь ивентов (еще не написанных ;)). Попутно нужно было уделить время по...
- 01 авг 2015, 10:22
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Обзор 08.06-14.06
Доброго дня и отличного настроения! Очередной обзор работ, за неделю 08.06-14.06. Прошедшая неделя была посвящена только четвертому персонажу. В отличии от предыдущих, у этого персонажа меняется набор одежды, т.е. нужно было получить набор картинок от состояния одетого, до полностью раздетого. Несмо...
- 01 авг 2015, 10:21
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Обзор 01.06-07.06
И снова доброго времени суток! В этом посте обзор по результатам недели 01.06-07.06 и обещанный ответ на вопрос, какой будет игра. На этой неделе времени разработке получилось уделить несколько меньше, но, на мой взгляд, удалось неплохо продвинуться. Первоначально я планировал сделать игру от третье...
- 01 авг 2015, 10:20
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Обзор 25.05-31.06
Доброго времени всем! Пишу обзор результатов прошедшей недели 25.05-31.06. Работа на этой неделе напоминала лоскутное одеяло, потому что занимался понемногу всем. Приятно то, что все намеченное выполнено и даже перевыполнено. Первый персонаж собран, и даже наполовину собран второй. Найдена пара подх...
- 01 авг 2015, 10:16
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Обзор 18.05-24.05
Доброго времени суток! Обзор работ с 18 по 24-е мая. В начале недели провел переоценку ценностей. В этом мне помогли и Ваши комментарии, за что большое спасибо. Поскольку без приемлемого видеоряда игра теряет процентов 80 привлекательности, было принято два решения. Во-первых, уменьшить количество п...
- 01 авг 2015, 10:15
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Обзор 10.05-17.05
Добрый день! Первоначально я собирался писать недельные обзоры только после того, как выпущу демо-версию. Мне всегда очень печально читать блоги некоторых разработчиков, где после громогласных обещаний и нескольких красивенных картинок все заболачивается, и понимаешь, что игра так никогда и не выйде...
- 01 авг 2015, 10:14
- Форум: АРХИВ
- Тема: Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
- Ответов: 16
- Просмотров: 19149
Разработка версии 0.01 (май-июль 2015) (перенесено)
Информация о разработке игры "Дурное воспитание" (раннее название "Счастливый случай").
Обзоры с мая по июль перенесены со старого форума.
Обзоры с мая по июль перенесены со старого форума.
- 31 июл 2015, 19:20
- Форум: Архив
- Тема: Общее (если не нашли подходящей темы)
- Ответов: 207
- Просмотров: 142865
Общее (если не нашли подходящей темы)
Если не нашли подходящей темы, оставьте свое сообщение здесь.
- 31 июл 2015, 11:42
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 233705
call и jump (перенесено)
Вопрос следующий: Чем в теории отличается Call от Jump. Тем, что call можно вызывать функции из всех файлов, а jump только в пределах одного скрипта переход? Это неверно. Оба оператора могут обращаться к меткам в любом файле. RenPy вообще не делает различий в каком файле находится код. Есть несколь...
- 31 июл 2015, 11:33
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 233705
Отступы в коде RenPy (перенесено)
Поясните в чем ошибка: File "game/script.rpy", line 31: choice menuitem expects a non-empty block. "Текст.": File "game/script.rpy", line 66: choice menuitem expects a non-empty block. "Текст.": Код: menu: "Текст.": menu: "Текст.": P.s. У ...
- 31 июл 2015, 10:57
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 233705
Как открыть проект RenPy (перенесено)
Отвечал Zone_45 Я всё это сделал, я закинул разпакованый архив в папку с игрой, и всё равно когда я открываю через ренпи то открывается только моя игра, которую я хочу создать) или я не правильно что-то делаю?) В Ren'py SDK открыть что ли? Тут все просто: 1) Допустим мы создали новый проект в папке ...
- 31 июл 2015, 10:52
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 233705
Как распаковывать архив *.rpa (перенесено)
Как извлечь код игр, сделанных на RenPy? Как распаковывать архив *.rpa Картинки и код ивентов игр упакованы в файлы *.rpa, которые находятся в папке game . Процесс распаковки не очень сложен, но нередко вызывает вопросы. Чтобы распаковать архив необходимо выполнить следующие действия: 1. Скачайте p...
- 31 июл 2015, 10:43
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 233705
Вопросы-ответы по RenPy
В этой теме можно задать свои вопросы по игровому движку RenPy (на котором написаны "Тренер ведьмы", "Дурное воспитание" и много других игр).
Что знаем, подскажем.
Что знаем, подскажем.
Re: Приветствуем Вас на форуме Skaz Games Studio и партнеры!
Самое интересное, что каждый, перерегиструясь, норовит изменить либо ник, либо аватарку. К чему бы это?