Найдено 14 соответствий
- 04 мар 2016, 04:53
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 235553
Re: Вопросы-ответы по RenPy
нужно сделать кнопку удалить или уберите ограничение с редактирование А то, плодятся сообщения. Я всё мучаю $wtevent.Finalize пытаясь понять секрет, как его заставить заработать
- 04 мар 2016, 04:02
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 235553
Re: Вопросы-ответы по RenPy
Глупости написал Потом перефразирую может быть. (можно удалить это сообщение)
- 01 мар 2016, 18:53
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 235553
Re: Вопросы-ответы по RenPy
Спасибо, осталось только разобраться, как определить $wtevent., чтобы она заработала, а то лишь объявлена.
В моей случае, пока проще заменить на это $this.begin_00.Finalize("night_start") Пока не могу разобраться с $wtevent
В моей случае, пока проще заменить на это $this.begin_00.Finalize("night_start") Пока не могу разобраться с $wtevent
- 01 мар 2016, 01:21
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 235553
Re: Вопросы-ответы по RenPy
А уже всё понял как это работает, если кому интересно, то этот код всё объяснит this.Where({"DAY"}) .AddStep("begin_01:test-true", ready= lambda e: day == 5 ) this .AddStep("begin_00", ready= lambda e: day == 6 ) После выполнения begin_01 и его завершение, на флаг test-...
- 01 мар 2016, 01:00
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 235553
Re: Вопросы-ответы по RenPy
Если у кого-нить идея, как лучше реализовать систему ивентов? Чтобы она была понятной и не сложной. Та, что в Тренере Ведьм, как то выглядит не совсем понятно, либо я не уловил всей её сути. Система ивентов в Тренере ведьмы действительно нетривиальна. Достоинство ее в том, что можно задать условия ...
- 28 фев 2016, 20:57
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 235553
Re: Вопросы-ответы по RenPy
Если у кого-нить идея, как лучше реализовать систему ивентов? Чтобы она была понятной и не сложной. Та, что в Тренере Ведьм, как то выглядит не совсем понятно, либо я не уловил всей её сути.
- 27 фев 2016, 22:47
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 235553
Re: Вопросы-ответы по RenPy
Кстати, побуду КО, если в курсе.
Но файл script.rpy можно здорово разгрузить, разбив на множество под файлов, по крайне мере вытащить инициализацию картинок в отдельный файл.
Но файл script.rpy можно здорово разгрузить, разбив на множество под файлов, по крайне мере вытащить инициализацию картинок в отдельный файл.
- 27 фев 2016, 21:10
- Форум: Архив
- Тема: Склад идей
- Ответов: 328
- Просмотров: 166173
Re: Склад идей
Не знаю была ли здесь именно такая идея. Знаю, здесь вроде проскакивало возможность рентгеновского зрения :D, но я хочу развить эту идею. Например, мы можешь под плащом невидимкой приходить в класс, где находится Гермиона и с помощью очков рентгена наблюдать, что у неё сейчас под одеждой творится, в...
- 11 дек 2015, 21:40
- Форум: Архив
- Тема: Склад идей
- Ответов: 328
- Просмотров: 166173
Re: Склад идей
Мучая Ren Py движок и играясь со скриптами, и думая, как бы я написал игру, мне пришла возможно интересная идея Честно говоря, не вижу особой перспективы. Да и какие же должны быть нюансы) Да возможно у такого событие не будет реигрательности, то есть если первый раз их будет интересно читать, то в...
- 11 дек 2015, 20:26
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 235553
Re: Вопросы-ответы по RenPy
Кстати, если не перейти на функцию, то в Sublime есть очень удобная комбинация ctrl+shift+f, которая позволяет искать слова в каталогах. Через неё очень быстро можно перейти на функцию. Жаль, не поддерживаются только некоторые плагины для языка RenPy :( Например даже в том же Notepad++ (хоть и очень...
- 11 дек 2015, 00:45
- Форум: Архив
- Тема: Склад идей
- Ответов: 328
- Просмотров: 166173
Re: Склад идей
Мучая Ren Py движок и играясь со скриптами, и думая, как бы я написал игру, мне пришла возможно интересная идея :D Гермиона в разные моменты извращённости, пишет письма домой или друзьям (или и тем и другим), в которых она описывает, как у неё дела. Если при минимальной развращённости, она пишет пра...
- 10 дек 2015, 00:26
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 235553
Re: Вопросы-ответы по RenPy
А есть какой-нить редактор аналог Visual Studio для Перла, где можно без проблем перейти на функцию, чтобы понять, что она делает (да-да, я обленился, привык к прелестям Visual Studio с его авто подсказками и д.р вкусностями)? Если честно, чёрт ногу сломает пока кое как разберёшься, в структуре дан...
- 09 дек 2015, 00:08
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 235553
Re: Вопросы-ответы по RenPy
А есть какой-нить редактор аналог Visual Studio для Перла, где можно без проблем перейти на функцию, чтобы понять, что она делает (да-да, я обленился, привык к прелестям Visual Studio с его авто подсказками и д.р вкусностями)? Если честно, чёрт ногу сломает пока кое как разберёшься, в структуре данн...
- 30 ноя 2015, 05:23
- Форум: Архив
- Тема: Отзывы и пожелания
- Ответов: 142
- Просмотров: 109181
Re: Отзывы и пожелания
Всем доброе время суток. Прочитав все пожелания, которые люди предложили и прочитав ответы уважаемого DreamTobie . Я понял, что мне нечего предложить, DreamTobie имеет те же мысли на развития, что и я :D Единственное, что наверно можно пожелать, в игре должна сохраняться определённая грань, которая ...