Найдено 61 соответствий
- 25 июн 2017, 15:49
- Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
- Тема: Отзывы и пожелания
- Ответов: 254
- Просмотров: 249168
Re: Отзывы и пожелания
2. Пресловутый кодовый замок. Вообще, я люблю всякие математические задачи на логику, но с такой раньше не сталкивался. Объяснение в игре очень непонятное Это же старые как мир Быки и Коровы. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B8_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B Да уже п...
- 23 июн 2017, 20:54
- Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
- Тема: Отзывы и пожелания
- Ответов: 254
- Просмотров: 249168
Re: Отзывы и пожелания
Напишу свой отзыв, для простоты восприятия тоже разобью на пункты. Осторожно, возможны спойлеры. 1. Общее время игры - примерно 7.5 часов без прохождения и с чтением всех диалогов. Единственное чем воспользовался - читом на взлом кодового замка, но об этом чуть дальше. Иногда немного застревал и туп...
- 06 мар 2017, 14:58
- Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
- Тема: Вопросы по прохождению, вопросы к разработчикам
- Ответов: 592
- Просмотров: 647884
Re: Вопросы к разработчикам
У меня тоже вопрос возник: планируется ли в игре что-то вроде галлереи CG или иного способа отображения прогресса? Чтобы точно знать что есть где-то что-то еще) Если нет - то неплохо бы прикрутить, хотя бы процент открытого арта где-нибудь в углу.
- 19 дек 2016, 01:59
- Форум: Объявления, Новости, FAQ форума
- Тема: C Новым годом! :)
- Ответов: 3
- Просмотров: 15825
Re: C Новым годом! :)
Классное поздравление, спасибо, Сказ! Присоединюсь и тоже поздравлю всех с наступающим Новым Годом! Ждем в следующем году много-много сисек новых версий Дурного Воспитания! И сисек, да.
ЗЫ. А что за Лиза и откуда она взялась? Я что-то упустил?
ЗЫ. А что за Лиза и откуда она взялась? Я что-то упустил?
- 11 ноя 2016, 18:41
- Форум: Опросы и голосования
- Тема: Новая героиня (№3)
- Ответов: 8
- Просмотров: 20863
Re: Новая героиня (№3)
Знаю что менять не будете но для будущих проектов,в таких играх люди ценят округлые объемные формы и позы это подчеркивающие.А то что это противоречит тому что оригиналы плоские никого волновать не будет,судя по Гермионе которой Акабур пририсовали огромные сиськи.Ещё что важно это эмоции, хотелось ...
- 30 окт 2016, 11:20
- Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
- Тема: Отзывы и пожелания
- Ответов: 254
- Просмотров: 249168
Re: Отзывы и пожелания
Вот у меня кстати вопрос возник, не совсем в той теме, но раз уж зашла речь.. Будут ли в игре крупноразмерные CG, как в японских навеллах или у акабура в концовке игр, или планируется ограничится перерисовкой поз самих персонажей как в эвентах 0.20?
- 06 сен 2016, 16:46
- Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
- Тема: Отзывы и пожелания
- Ответов: 254
- Просмотров: 249168
Re: Отзывы и пожелания
Впрочем, если предложишь контакты студий, которые гарантированно согласятся рисовать эро К сожалению сам никогда не общался с подобными организациями, так что никаких соображений по этому поводу нет. Если я правильно понимаю словосочетание "профессиональная студия", то им должно быть вооб...
- 05 сен 2016, 21:01
- Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
- Тема: Отзывы и пожелания
- Ответов: 254
- Просмотров: 249168
Re: Отзывы и пожелания
Ну в общем и целом пояснение понятно. Но если бы на художника бюджет был бы чуть больше, чем есть сейчас, то человек, который а) рисует достаточно качественно б) сможет примерно попасть в сложившийся стиль персонажей игры в) работает профессионально: т.е. выдерживает сроки; внимательно читает ТЗ; не...
- 04 сен 2016, 22:10
- Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
- Тема: Отзывы и пожелания
- Ответов: 254
- Просмотров: 249168
Re: Новости разработки
После эпичнейшего провала IW, Сказ и ДВ - наша последняя надежда. К счастью Сказочник действительно работает и делает игру, за что честь ему и хвала. Были бы лишние деньги - без раздумий бы заданатил прямо сейчас, но пока это дело откладывается( По последнему посту новостей создается впечатление, чт...
- 29 авг 2016, 17:20
- Форум: АРХИВ
- Тема: Новости разработки
- Ответов: 94
- Просмотров: 244802
Re: Новости разработки
После выхода версии 0.20 нам пеняли, что в игре ограниченое количество описаний пустой локации. Ценители разнообразия, возрадуйтесь! :) Количество таких описаний сильно возрастет. На неделе реализован программный механизм, который позволяет удобно менять их в зависимости от фазы воспитания. Так что...
- 18 авг 2016, 00:22
- Форум: Опросы и голосования
- Тема: Зовем Снегурочку-2
- Ответов: 12
- Просмотров: 27546
Re: Зовем Снегурочку-2
Согласен, выглядит здорово, да и Эльза смотрится получше.
- 06 авг 2016, 10:32
- Форум: Опросы и голосования
- Тема: Зовем Снегурочку-2
- Ответов: 12
- Просмотров: 27546
Re: Зовем Снегурочку-2
Если память гугл не подводит, то это должна быть Анна. Про хлев по крайней мере именно про нее была фраза. Ну и, косвенно, Эльза без Анны - моветон, о чем я уже писал в прошлой теме.
- 04 авг 2016, 13:26
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Как написать свою игру
- Ответов: 64
- Просмотров: 99122
Re: Как написать свою игру
Вот например бабл-схама для одного из рутов одного мода для Бесконечного лета. Очень сложная, но сама идея должна быть понятна. https://bubbl.us/mindmap?h=2977f4/5cd73f/27vUb.4eKOjr6 Если простыми словами - обычная схема-алгоритм что куда ведет, какой выбор в диалоге к какой концовке приведет. На эт...
- 03 авг 2016, 17:17
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Как написать свою игру
- Ответов: 64
- Просмотров: 99122
Re: Как написать свою игру
Ну если подходить к созданию игры как к хобби, а не как к проэкту.. Я бы начал с сюжета в общих чертах (количество девушек, их особенности, сеттинг игры, цель игры и выбрать способ ее достижения по своему вкусу), потом попросил бы художника (подругу в данном случае) нарисовать хотя бы несколько арто...
- 03 авг 2016, 01:08
- Форум: Флудилка
- Тема: Обсуждение игр Акабура и его партнеров
- Ответов: 229
- Просмотров: 269164
Re: Обсуждение игр Акабура и его партнеров
Ты реально какой-то странный. У тебя походу виртуальность и реальность уже смешались окончательно. Ну давай всех подряд сажать. Вон Рокстары ГТА5 сделали, прям симулятор маньяка, давай их посадим за массовые убийства. Или вон вообще Manhunt, этих вообще расстреливать надо на месте, да? И оставить то...
- 05 июн 2016, 20:23
- Форум: Опросы и голосования
- Тема: Зовем Снегурочку! ;)
- Ответов: 29
- Просмотров: 52585
Re: Зовем Снегурочку! ;)
Я бы с радостью закинул, поддержал хороший проэкт, да сейчас ни копейки свободной( За последние полгода в ремонт машины тыщ 100 вложил, а она все продолжает сыпаться и конца края этому не видно( Как будет свободный рублик - поддержу с радостью. ЗЫ. Только что обратил внимания на арт кабинета, раньше...
- 05 июн 2016, 19:33
- Форум: Опросы и голосования
- Тема: Зовем Снегурочку! ;)
- Ответов: 29
- Просмотров: 52585
Re: Зовем Снегурочку! ;)
А внучка снегурочки выйдет? А то тут бабка какая-то) Утрирую конеш, но дамочка явно не первой свежести. Да и рисовка у Дороти покруче.
Re: Флудилка
Wind писал(а):В LS v0.62 лукошко дает вместо грибов - "+10 дней"?
Кто-то встречал где-то лопату?
Лопата лежит в локации с водной колонкой, на заднем дворе (стрелочка на земле). А зачем она нужна? я так и не нашел применения
- 29 май 2016, 18:24
- Форум: Опросы и голосования
- Тема: Зовем Снегурочку! ;)
- Ответов: 29
- Просмотров: 52585
Re: Зовем Снегурочку! ;)
Вау, отличные новости подъехали, жду не дождусь нового арта и уж тем более новых версий! Насчет новой девушки: уже были упоминания об Эльзе и Анне, но на мой взгляд немного нелогично было бы вводить только одну из них, все же они связаны предысторией, так что если и делать - то сразу обеих. Русалочк...
- 14 апр 2016, 23:05
- Форум: Архив
- Тема: Сюжетная вакханалия
- Ответов: 128
- Просмотров: 108761
Re: Сюжетная вакханалия
И эти люди называют меня флудером :D Вопрос по существу: можно ли заблокировать (предотвратить воздействие) заклинания в мире ГП? Хотя бы самого простого, вроде левитации юбки. Все же это не боевой закл. Есть всякие контр-заклинания, по крайней мере в книге описаны противодействия боевым заклятиям ...
- 14 апр 2016, 21:26
- Форум: Архив
- Тема: Сюжетная вакханалия
- Ответов: 128
- Просмотров: 108761
Re: Сюжетная вакханалия
Хорошо. Вижу под конец ты таки отстал от системы и просто вклинился в отсутствие нормальной системы контроля и слежения за магией в хоге. Это нормально. Я рассматривал систему карт заклинаний, пока не понял: чуть какая движуха - это всё пустые заклинание не поймано.И получается, что у нас не щит, а...
- 14 апр 2016, 20:55
- Форум: Архив
- Тема: Сюжетная вакханалия
- Ответов: 128
- Просмотров: 108761
Re: Сюжетная вакханалия
Подвинутая парта, порывы ветра, крюки - все перекрывается логами, которые тебя чем-то не устраивают. Как вообще могут помешать логи, если главный герой - админ? простите, директор. захотел - подправил логи, захотел - удалил, захотел - скрыл. Моя система с логами прекрасно стыкуется и с моей обоюднос...
- 14 апр 2016, 20:19
- Форум: Архив
- Тема: Сюжетная вакханалия
- Ответов: 128
- Просмотров: 108761
Re: Сюжетная вакханалия
И вот здесь я плаваю, ибо не знаком с ЛОРом вообще никак. В мире ГП объект воздействия может определить источник? Вообще по идее нельзя. При произнесении заклинаний используются вербальные форма (заклинание) и правильное движение палочкой. Если эти 2 пункта скрыть (например произносить заклинание п...
- 14 апр 2016, 20:14
- Форум: Архив
- Тема: Сюжетная вакханалия
- Ответов: 128
- Просмотров: 108761
Re: Сюжетная вакханалия
Я худею с Вас комрады :lol: Вспомнился холивар про "заклинание "стена железа" и экономика фентезийного мира" на 300 с гаком сообщений :D Побьете рекорд? )) Дорогие ЛорНацци! Прежде чем искать дыры в "продуманном лоре" ГП (там ващет один маховик времени - огромная черна...
- 14 апр 2016, 20:03
- Форум: Архив
- Тема: Сюжетная вакханалия
- Ответов: 128
- Просмотров: 108761
Re: Сюжетная вакханалия
Невозможность кастовать без согласия цели. Ок, перекрывай подвинутую парту. Да и с определением цели проблематично. Нужно будет вводить зоны, территории, что есть только усложнения, про которые будешь постоянно забывать. Иначе как ты перекроешь спущенные трусы? А спущенные прилипшей жвачкой, котору...