Найдено 12 соответствий

tadome
12 авг 2017, 00:59
Форум: Разработка игр на RenPy
Тема: Вопросы-ответы по RenPy
Ответов: 262
Просмотров: 188768

Re: Вопросы-ответы по RenPy

например VP[1] =6(выбирается вопрос которому присвоен 6 номер) и т.д. тогда правильный ответ ot1= vp[1] , до этого объявлен счетчик начиная с 1 и Если по логике, то её надо подробно описать :) Спасибо за помощь. Все решил эту задачу, вроде все работает, осталось шлифануть. Теперь: 1) Десять вопросо...
tadome
11 авг 2017, 23:43
Форум: Разработка игр на RenPy
Тема: Вопросы-ответы по RenPy
Ответов: 262
Просмотров: 188768

Re: Вопросы-ответы по RenPy

например VP[1] =6(выбирается вопрос которому присвоен 6 номер) и т.д. тогда правильный ответ ot1= vp[1] , до этого объявлен счетчик начиная с 1 и Если по логике, то её надо подробно описать :) голова вообще чет не варит после работы да и поздновато. Вон какого монстра создал :twisted: label start: ...
tadome
11 авг 2017, 20:42
Форум: Разработка игр на RenPy
Тема: Вопросы-ответы по RenPy
Ответов: 262
Просмотров: 188768

Re: Вопросы-ответы по RenPy

Проще воспользоваться списком а не десятью переменными: define vp = [] label start: $ vp = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,0] $ renpy.random.shuffle(vp) #перемешивание списка $ a = " ".join(map( str, vp )) #преобразование числового списка для показа "%(a)s" $ a = vp[0] #нулевой элемент списк...
tadome
11 авг 2017, 19:37
Форум: Разработка игр на RenPy
Тема: Вопросы-ответы по RenPy
Ответов: 262
Просмотров: 188768

Re: Вопросы-ответы по RenPy

Буду благодарен за подсказку. Как сделать :?: Есть десять переменных, им надо присвоить(распределить) значения РАНДОМНО от 1 до 10. т.е. например переменные vp1, vp2, vp3 и т.д. и среди них надо рандомно распределить числа 1, 2, 3 и т.д допустим первый проход vp1=3, vp2=10, vp3=7 и т.д., числа не до...
tadome
07 авг 2017, 06:45
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Вопросы по прохождению, вопросы к разработчикам
Ответов: 592
Просмотров: 356426

Re: Вопросы по прохождению, вопросы к разработчикам

Вопрос.
Зачеркнутые красным квесты, это квесты которые сорвал, или так по сценарию задуманное? Если по сценарию, то может стоит не зачеркнуть красным, а делать серым и в скобочках "изменено" добавить?
tadome
05 авг 2017, 16:15
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Прочее (если не нашли подходящей темы)
Ответов: 62
Просмотров: 36724

Re: Прочее (если не нашли подходящей темы)

Вопрос наверно не сюда, но спрошу..... Решил поглядеть сэйвы по BM 0.20 , выдает ошибку. подскажите? Что имеется в виду под "поглядеть сейвы"? Загрузки от предыдущих версий несовместимы с текущей. Нет, у меня лежит в папке отдельно версия BM 0.20(играл в нее в том году), я ее запускаю, но...
tadome
04 авг 2017, 21:07
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Прочее (если не нашли подходящей темы)
Ответов: 62
Просмотров: 36724

Re: Прочее (если не нашли подходящей темы)

Вопрос наверно не сюда, но спрошу..... Решил поглядеть сэйвы по BM 0.20 , выдает ошибку. подскажите? I'm sorry, but an uncaught exception occurred. While running game code: File "renpy/common/00action_file.rpy", line 347, in __call__ renpy.load(fn) AttributeError: 'StoreModule' object has ...
tadome
04 авг 2017, 14:41
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Вопросы по прохождению, вопросы к разработчикам
Ответов: 592
Просмотров: 356426

Re: Вопросы по прохождению, вопросы к разработчикам

Вопрос, в 0.30 версии есть порка и взаимная мастурбация, как 0.20 с Дороти?
tadome
04 авг 2017, 14:34
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Отзывы и пожелания
Ответов: 254
Просмотров: 111594

Re: Отзывы и пожелания

Ещё момент, "оставить в локации" можно было бы и ограничить. Если предмет нет необходимости по сюжету оставлять в локации, то может ГГ и говорил бы , что то вроде "Хорошая вещь, ещё самому пригодится, зачем просто на пол бросать, вдруг поднимите кто или споткнется" и просто не да...
tadome
04 авг 2017, 09:50
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Вопросы по прохождению, вопросы к разработчикам
Ответов: 592
Просмотров: 356426

Re: Вопросы по прохождению, вопросы к разработчикам

И еще одно. Нашел то ли баг, толи просто случайность.. Сцена Эльзы и Марты о том, как Ханс проводит уроки, была дважды. Первый раз еще ДО самого урока и даже до разговора с Меридианой, просто Ханс пришел к кастелянше и запустился скрипт.. а второй раз уже действительно после самого урока. Я вообще ...
tadome
04 авг 2017, 09:26
Форум: АРХИВ
Тема: Сообщения об ошибках (вер.0.30-0.31)
Ответов: 85
Просмотров: 74952

Re: Сообщения об ошибках (вер.0.30)

PC/win7 мёртвый ивент:если исползовать духи,то снова происходит возврат к этой фразе https://s3.postimg.org/6wl1xd3yn/image.png https://yadi.sk/d/bnWHnfca3LdsWq прошу помочь с прохождением мёртвой точки,или подкинуть сейв Описание было выше(тоже столкнулся с этим), скорее всего вы не выложили "...
tadome
04 авг 2017, 08:05
Форум: Дурное воспитание: Текущая версия & Разработка
Тема: Отзывы и пожелания
Ответов: 254
Просмотров: 111594

Re: Отзывы и пожелания

Здравствуйте. Мельком взглянул форум не увидел такой вариант. Для меня было бы интересно, чтобы после первого прохождения игры у ГГ появлялся свиток "исправления ошибок", в котором желательно в виде блоксхемы был виден ваш прогресс, причём можно было бы вернутся в ключевые точки (там где д...

Перейти к расширенному поиску