Найдено 5 соответствий
- 17 авг 2017, 11:44
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 234295
Re: Вопросы-ответы по RenPy
у меня такой вопрос: функция ui.callsinnewcontext позволяет вызвать скрипт в новом контексте, но её, насколько я понял, можно применять только с нажатием кнопки. Есть ли возможность как-то вызвать скрипт в новом контексте просто из скрипта, безо всяких кнопок, с тем же эффектом который дает ui.calls...
- 27 июл 2017, 19:19
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 234295
Re: Вопросы-ответы по RenPy
Огромное спасибо за помощь, и у меня ещё вопрос: есть ли в ренпи возможность написать такой код для нажатия кнопки, чтобы по нему, например, стирались все файлы сохранений игры? Если кто знает, напишите пример, пожалуйста, очень нужно.
- 04 июл 2017, 10:54
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 234295
Re: Вопросы-ответы по RenPy
я так понимаю, что это при объявлении изображений, возможность объявить его зеркально по отношению к файлу с рисунком. А нет ли способа при выводе (когда пишем show eileen) указать, что уже объявленное изображение должно вывестись зеркально?
- 04 июл 2017, 09:56
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 234295
Re: Вопросы-ответы по RenPy
Очень нужна помощь, не могу найти нигде информацию. Как вывести на экран спрайт, чтобы он был зеркально отражён? (т.е в оригинале, например, персонаж смотрит влево, а нужно вывести на экран, чтобы вправо).
- 23 мар 2017, 00:07
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 234295
Re: Вопросы-ответы по RenPy
Подскажите пожалуйста новичку, вопрос вроде несложный должен быть, но пока нигде не нашёл информацию. Предположим, у меня есть переменная $ Money. Расскажите подробно, как мне сделать так, чтобы всю игру на экран, скажем, в правый верхний угол выводился текст "Всего денег:" и значение пере...