Найдено 4 соответствий
- 15 май 2016, 23:31
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 227849
Re: Вопросы-ответы по RenPy
Как то так? init python: def func(data): for delay, sound in data: ui.timer(delay, Play("audio", sound)) label start: $ data = [(.17, "path/file1.ogg"), (2.2, "path/file2.ogg"), (.2, "path/file3.ogg"), (.7, "path/file1.ogg")] $ func(data) pause
- 15 май 2016, 20:56
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 227849
Re: Вопросы-ответы по RenPy
dmit писал(а):channel="sound"
Если нужно несколько звуков на одном канале, должно быть: channel="audio"
Как я уже сказал, лучше через таймеры...
- 15 май 2016, 20:52
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 227849
Re: Вопросы-ответы по RenPy
Можно через ui.timer(), можно через screen timer. Можно просто создать playlist с silence когда зунжна пауза, типа: https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=32&t=37042&p=403639&hilit=silence#p403639 Вопрос тут: Почему не получилось? С time.sleep это понятно, так делать не надо. ...
- 14 май 2016, 12:21
- Форум: Разработка игр на RenPy
- Тема: Вопросы-ответы по RenPy
- Ответов: 262
- Просмотров: 227849
Re: Вопросы-ответы по RenPy
цель усложнить и сделать это делом нестандартным Это у кого какая цель, ну и что если будет сломано за час или два... а не за 5 минут (даже если за сутки, у разработчиков с бюджетами в миллионы долларов всё н***р переломали). У разработчика РенПи на мой взгляд самый мудрый подход... не играть в кош...